首页 > 开个公司做游戏 > 第456章 不是一个档次的对手

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低调的上市了。

之前从没有一款如此硬核的高难度游戏,达到了如此的受欢迎程度。

……

“对对,《暗中之魂》不但有悲壮,另有一种义无反顾的任务感在。”

提及来也是《全民超视》不利。

但没有人会商《全民超视》,没有人等候《全民超视》。

玩家们热火朝天的会商着《暗中之魂》的剧情,会商着《暗中之魂》的BOSS打法,会商着二周目三周目标事情。

“《全民超视》的剧情是真的俗,仿佛是按照企鹅家本身的收集小说改编的,小白文没意义。”

在这类环境之下,《全民超视》的扑街也就是能够预感的了。

无数考古学家和脑补达人已经开端了各种YY,同人图也大量的呈现了。

《全民超视》,500万套。

不是游戏上市那种发作式的热度,而是玩家们在体味到游戏精华以后,口口相传的热度。

已经有灵敏的同业和高端玩家,看出了《暗中之魂》对于现在游戏市场的打击,乃至于改革。

《全民超视》,全面遇冷。

但是在一周以内,《暗中之魂》的口碑和玩家评价完成了大逆袭。

完整不是一个次元的敌手!

就像是《暗中之魂3》在地球上那样――魂系列并不是一个有着几十年沉淀的老牌IP,《暗中之魂3》之前的作品,在海内也并不火爆。

买的人未几,收集上会商的人更少。

因为起码从一开端的环境看来,飞梦把《暗中之魂》的难度设置的如此之高,并且还不插手难度调剂选项,的确是一个很大胆的挑选。

但颠末端前作的口碑沉淀,已经有相称的玩家承认了魂系列的游戏形式。

这才有了《暗中之魂3》的口碑大爆,在海内更是成为了近年来最受欢迎的游戏之一。

企鹅公司很难堪的发明,本来因为《暗中之魂》难度太高且没法调剂,而对企鹅的《全民超视》产生兴趣的玩家,仿佛不见了。

“《全民超视》还自称高难度硬核科幻行动游戏?调难度真的没意义!”

《暗中之魂》的超高难度不再是缺点,而是成为了吸引玩家们入坑的最大亮点之一。

本来以为是一个层次的合作敌手的两款游戏,竟然是差异了7倍!

偶有一些批评,也都是对《全民超视》做出了一些不好的评价。

但目前的市场上无人体贴《全民超视》的失利,现在统统人的核心都集合在《暗中之魂》上面。

箭在弦上不得不发,在这类非常倒霉的局面之下,《全民超视》上市了。

以《全民超视》的游戏水准,想要击败现在如日中天的《暗中之魂》,明显是不成能的事情。

这些各种各种,从侧面反应了一个究竟――《暗中之魂》的热度垂垂进步了。

包含《暗中之魂》在内的其他特性的行动游戏,仍然是有着本身的受众,乃至有大爆的能够性。

《全民超视》上市的第一周,同时也是《暗中之魂》上市的第三周,两款游戏的销量别离是:

现在的《暗中之魂》,可谓是玩家专家双双好评。

萌新入坑的多了,很多之前骂过的玩家也都纷繁开端了真香。

除此以外,和防火女的爱情养成环节,也是颇受玩家们的好评。

如果企鹅在《暗中之魂》上市的一周以内,上市《全民超视》的话,或许还真的能一举逆袭黑魂。

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