首页 > 开个公司做游戏 > 第512章 对潜航1944的改造

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“不管是充满热血负担民族任务的,独一的中原潜艇。”

“比方,增加一个棋牌室,是不是能够帮忙海员们打发长途战役中的孤单?”

“但假定,假定我们能加强玩家的代入感,让玩家感受本身就是舰长,让玩家感受本身正在谱写汗青,让玩家感受本身的每一发鱼雷都能让本身变得更强。”

小林此时终究插嘴了:“既然要加强游戏的养成元素,那么对于潜艇的改革,是不是也能够增加一些元素呢?”

“这个捏人界面能够不庞大,但是要求帅气且合适东方人的审美,玩家扮演一名舰长,起首能够捏出本身喜好的面貌。”

“给船舱里增加一些喜好的标语logo,或者说电影海报和女明星的写真?”

“一样的,在海员们的装备也是如此。”

“一开端玩家进入游戏的时候,能够挑选一些根本的海员,有男有女,各种范例的都有。”

世人纷繁表示洗耳恭听。

“起首,《潜航1944》需求捏人体系。”

“我是一名冰冷的甲士。”

“乃至把游戏玩成后宫游戏?也不无不成。”

而假定本来能够成为小众口碑佳作的《潜航1944》,终究能够大爆的话,那的确是天大的好动静。

看到世人的脸有些微微变色,夜神弥补申明道:“不是捐躯游戏的战役实在度,而是在其他的一些方面。”

“礼聘更好的厨师,为厨师买来天下各地的奥秘菜谱等等。”

“但是,我们是不是还忽视了一些内饰?”

“如许一来,绝对会增加游戏的销量,让玩家更轻易沉迷。”

“对于海员们的进级触及很少。”

“没错,属性化!这是一个关头!”

“在一些非战役的方面,增加对潜艇的改革,感受也能够进步游戏的养成元素啊!”

“养成,恰是冲破点!”

“而游戏前期的满星全技术全天赋鱼雷手,才气值直接100满分!”

夜神因而阐发道:“如果把游戏比作收集小说,那么《潜航1944》的首要爽点是甚么?”

“不要在乎说潜艇有女舰长不科学,这是游戏!而挑选男或者女,是玩家本身的挑选。”

夜神学着刘雄的行动,环顾了一圈会场,然后持续发言:“看了目前关于《潜航1944》的设定,我所感遭到的是冰冷。”

“而我明天所想重点说的,就是第三点。”

“《潜航1944》本身的游戏本质,能够让游戏成为一款口碑佳作,但我想要做出一些窜改,让游戏在市场上变得更受欢迎。”

“第二,驾驶潜艇纵横四大洋,堵截敌军商船航路,击破摈除舰,猎杀战列舰,乃至是进犯航母战役群!”

“或许有人会说这影响代入感,那他们本身挑选男性舰长就行了,总会有人喜好的。”

“在战役中不竭堆集军功,就像是枪战游戏杀敌那样,海战游戏击沉敌方潜艇和船只,一样能带来杀敌的快感。”

“草船的游戏,不在此次的范围当中。”

“入口的红木家具?从德国商船上打劫得来的二战宝藏?”

“第一,高拟真度潜艇战役。”

“小众的口碑佳作当然很好,但爆款的口碑佳作会更妙,不是么?”

“第三,则是打造属于本身潜艇的养成感。”

“而按照我的构思,《潜航1944》将会点窜成为对海员的进级,占到极大的比重。”

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