比拟较业界从业职员存眷矩阵科技的入场会给全部行业带来甚么样的变动和影响,作为游戏行业的消耗者,来自环球各地的游戏玩家一样也是对此次并购事件保持激烈的存眷。动静爆料出来后,环球各地的玩家纷繁在收集上颁发观点。
斯奈特在《IGN》上的文章宣称:矩阵科技这条大鳄的入场,天然不成能是小打小闹,究竟也证了然他不脱手则已,一脱手就是就是直接买下流戏行业内容天生的“半壁江山”,令业界大震惊。
“我不太同意楼上的说法,我看过《IGN》上面的那篇文章,传闻是目前业界最可靠的阐发。别的,我们矩阵科技就不是个缺钱的主儿,看看本年XlouS统共已经砸了多少钱了,几千多亿美刀了,278亿刀算个毛毛虫啊。主如果暴雪游戏主营PC端,暴雪游戏并分歧适主机,遵循斯奈特那货的阐发,矩阵科技要做第一方,没有对暴雪动手也是在道理当中。算是逃过一劫了。”
《IGN》资深级参谋斯奈特.杜格鲁夫的观点被业界人士分歧以为最得当的阐发。
矩阵科技这一步棋走的实在让外界猜不出他的目标,因为凡是对这家中国科技公司有所体味的都很清楚一点,矩阵科技XlouS是一家高科技企业公司,一家只搞高科技产品和研发,只做硬件设施,从不天生内容制作的一家公司。
索尼的式微是大海潮下反应痴钝的超等巨擘被冲夸的典范,他错过了天下互联网鼓起的黄金期间,未能搭上这艘巨帆,成果就是淹没在海潮之下,在面对不成反对的大潮流和大趋势下,且不说逆流而上,即便反应痴钝结果都是灾害性的,即便是真正的天下级超等巨擘,也是显得如此不堪一击。
而参考矩阵科技以往的汗青就会发明,这家公司是典范的窜改者与颠覆者,同时矩阵科技是一家高科技企业,但一款电子产品,特别是电子文娱产品,内容与硬件都是不成或缺的,内容是一款电子文娱产品的灵魂,而硬件则是这个灵魂的载体,二者缺一不成。