“竟然对本身制造出的傀儡感到心悸,还真是讽刺啊!”
从大要上来看,刑烈的时候还算充盈,但实际上也只是临时充盈罢了,如果没有张浩这些人出去搅合,说不定刑烈还真会投入大量时候来重做狰这具傀儡。
刑烈心中非常活络起来,对狰和食人花停止组合的动机一发不成清算,实际上来讲,这个别例绝对可行,并且培养出狰的新形状,在战力方面必然会赛过畴前。
在先前,剑齿虎傀儡近乎咬断了狰的三条尾巴,当然,傀儡的行动都是遭到刑烈的操控,对此刑烈也是没体例,狰身上最具杀伤力的部分,或许不是速率和力量,或许不是抗打击力,但那如同一节节精钢拼接成的尾巴,以及头顶那跟只要不敷三寸长的小角,绝对是最大的威胁!
食人花的口器很长,上面充满了精密的倒刺,就如同电影内里常常上演的寄生兽一样,带给人极大的视觉打击,看起来给民气惊胆怯的感受,信赖把狰的尾巴换成这东西,被平常的仇敌或是生物见到,必然会退避三舍,面对仇敌,从形状上就占有了绝对的上风。
呼唤出血魂,并让其趴伏在手臂上接收充足的鲜血后,血魂那本来如同白纸一样的身材也变得一片血红。
因为方才持续发挥血祭再生术来规复狰身上的伤口,这对刑烈的耗损也是不小,他取出巫医心血抽出十毫升注入静脉后,刑烈的面色这才规复几分赤色。
另有最首要的一点,狰的身材强度太高,先不说是否有能与它的身材停止婚配的制作质料,就算是有,也必然要破钞大量的时候来制作。
狰的前身也就是剑齿虎,刑烈并不筹算在它的尸身上硬性加上某些部件,或是做出一些古怪的窜改,只是筹算把它身上的受损的部分停止修补,让这具傀儡保持最本来的形状。
到这里,傀儡根基已经制作完成,看着全新形状的狰,刑烈心中也是成绩感实足,现在只剩下最后一个题目,如果血魂能劈面前尸身达成完整操控的话,那么统统也就完美了,不然统统尽力临时也都将付诸东流。
虽说食人花的口器在强韧方面不及狰原有的尾巴,但是比拟畴前,在进犯力道上,以及矫捷性上,都会有很大的晋升,并且最首要的一点是食人花的口器并不桎梏于只能对目标停止抽打和穿刺,完整能够对目标停止缠绕,然后用那狰狞的大嘴把目标咀嚼粉碎!