狰兽杀上天下生物群中,的确如同狼入羊群,身形展转腾挪,或是飞扑,或是撕咬,常常一个照面就能等闲拍碎一只骷髅蜥蜴的脑袋。
狰兽揭示出来的战役力还远不止刁悍的力量这一点,它的速率即便在十多倍重力的影响下,也还是缓慢,最致命的还属狰兽的三条尾巴,也就是刑烈为其续接的巨型食人花的口器。 那三条尾巴抽打时,拉起一道道残影,能够等闲的把一只骷髅蜥蜴拦腰堵截,可想而知,如果是在空中上不受重力影响的环境下,尾巴的抽打速率和能力又会快到多么程度!
不过对刑烈来讲,这些地下生物的确是贵重的经历和财产,在杀光四周最后一只地下生物前,当然不成能停下来。
狰兽作为刑烈的傀儡,一举一动完整由刑烈来停止操控,但刑烈却不会操控狰兽用三条尾巴猖獗舞动,猖獗收割地下生物的性命,倒不是成心迟延,只是过量的动用尾巴来伤敌,对狰兽的体力耗损也是比较大,短时候作战还能够,但是要打耐久战的话,就有些得不偿失了。
面对成群的地下生物,刑烈完整不需求傀儡的庇护,利用自在之风的殊效,耗损充能数来开启护体风刃,加上波折板甲的被动结果,刑烈只需游走在地下生物群中,乃至不需求去冒死打击,也一样能够收割一条条地下生物的性命。
不过面前倒是不必在乎这些,统统等把四周生物的代价压迫洁净再说。
能够并不夸大的说,如果地下生物的数量能达到无穷无尽的境地,那么此次刑烈的地来天下之行,必然能赚得盆满钵满。
为了更进一步的体味狰兽的进犯强度,刑烈也投入到战役中去,利用宇宙幻影的发力技能,狠狠一拳轰在间隔比来的一只骷髅蜥蜴头上,这类程度的拳力足以把一块铁疙瘩砸得凸起下去,可落在骷髅蜥蜴头上,却只是传出一声骨裂声响,并没能对骷髅蜥蜴一击毙命。
没错,就和上一次来到骷髅岛时见到的金刚先祖骸骨那般庞大,固然只是一具骸骨,可趴伏在那边却天然披收回一种气势,带给人非常激烈的视觉打击,并且充满着一股极其险恶的气味。
把掉落的宝箱钥匙拾取洁净后,刑烈翻身骑在狰兽的背上,快速朝着远处那具庞大的骸骨跑去。
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就在视野绝顶,有个非常庞大的东西,那竟是一具……骸骨!
看似弱不由风的小兽尚且有那么刁悍的身材本质,更别提此时面对的骷髅蜥蜴了。
最让人感到欣喜的是这些地下生物灭亡后掉落的宝箱钥匙级别也不算低,最低都能达到白银级别,乃至击杀一些种类独特的生物,另有概率掉落黄金级的宝箱钥匙,或许在中级班范围内的任务天下,白银和黄金级的宝箱钥匙已经屡见不鲜了,但胜在数量够多,一把白银钥匙起码也能开出代价几百点发急积分的物品,黄金钥匙的代价更是能翻三倍。
跟着四周所剩地下生物越来越少,刑烈仰仗此时的野兽感知,竟能从它们身上发觉到害怕的动机,普通来讲,呈现了这类动机,理应掉头就跑,争夺保住性命才是,可这些地下生物却相互挨近,并不畏缩。