跟着秃顶男的魂体穿过空间之门后,面前气象完整被窜改,本来的山间风景已经消逝不见,变成一个充满当代化气味的小村庄。
已完成:主线任务1(难度4),惊骇值不高于10点,嘉奖属性8点、发急积分80点。
随后二人分开,刑烈在小饭店吃了碗热气腾腾的浑沌后,这才回到苏熏儿在旅店帮手开好的房间。
由此可见,发急高校真是挖的一手好坑!
房间面积不大,安插简朴,比不上大旅店的温馨,但也好过那些阴沉的老宅。
任务天下:《七日惊魂》
以是说想要获得最大好处,就要在接下来独一的时候内,归天界壁障外作死,如果能有幸存活下来,单单是通过几个主线任务获得的属性点翻倍这一点,也算是一笔不小的财产了。
躺在床上,刑烈从储物空间中翻出那张暗紫色的次序之暗卡牌,本想让它和自在之风停止融会,火急的想要晓得融会过后的属性,可俄然想到先前融会自在之光微风暴之魂的场景,以是还是放弃了。
村庄里多是二层小楼,在村头另有小旅店和菜市场,以及各种商店,算不上人声鼎沸,可也终究见到人气了,起码这里的村民都是正凡人,比拟之前一向在打仗的灵异生物,天然带给刑烈二人靠近的感受。
苏熏儿指向一座小楼,眼神中透着粉饰不住的怠倦,别说是她,这段时候的经历就连刑烈都感受身心俱疲。
有一点能够必定,如果此次任务天下公布的主线任务数量更多一些,比如和先进步入过的《天人之战》那次任务天下一样,收成的属性近百点,那么刑烈必定会挑选去冒险,让这近百点属性嘉奖翻倍。
终究嘉奖结算公式:(摸索完成度-惊骇值)x完成任务难度总数x2=1008
刑烈和苏熏儿高耸现身后,空间之门和秃顶男的魂体全数消逝,没留下任何陈迹,想原路返回都不成能。
刑烈耸了下肩,叹道:“算了吧,嘉奖微风险不成反比,要不然倒是值得考虑一下。”
刑烈重新收起小本,上面记录的最后支线任务是天下壁障在不竭缩减,速率是每小时二十千米,由陈家老宅作为起点,邓家村作为起点,简朴来讲,只要赶活着界壁障之前到达邓家村,并且在残剩时候里一向安安稳稳的留在这里,而不是作死的归天界壁障外寻觅刺激,那几近就不会再有任何威胁能落在他们二人头上。