陈不见表示,本身这一天获得的精力力啥都不干,就只够拉十二个玩家用的。
“萌圈,你说此次是巨人冉力堂会得胜,还是……那些冒险玩家赢?”看着面前光幕上混乱的战役场面,陈不见白手朝中间一抓,一只高脚杯便呈现在他的手中,高脚杯中早就盛满了新奇的葡萄汁汽水。
“好的,BOSS。”
陈不见脑海中俄然闪过一个动机:如果玩家没法在游戏中睡觉,也没法遭到强迫就寝这类Debuff的影响,那今后如何推出夜间战役和其他战略类的技术呢?
主神房间中,陈不见早就趁着玩家们在村落里寻觅家禽的时候,直接溜了返来。
萌圈的手指神采包终究停了下来,重新化作一个年青貌美的女性头像。
如许一个服从就得破钞庞大,如果再把本身脑海中的那些设法全数都通过梦境游戏做出来,那需求破钞精力力数量的事情啊?
只是让一个玩家在梦境空间里再次做梦,就需求陈不见破钞近一百点精力力给玩家开通这项服从,两个就是两百,十个就是一千。
“嘶……这服从,居……竟然…竟然要这么贵?为甚么?”
如果这个道具在玩家的战役中产生过大的影响,陈不见都筹办将其直接下架了。
萌圈做出了一个摊手的神采:“让玩家睡觉做梦,就即是要给玩家伶仃斥地一个小的梦境空间,按普通普通玩家的梦境大小,再加上梦中的各种事物和场景,这个破钞已经非常少了。”
第一步,陈不见筹办先处理安大利的隐患:“萌圈,顿时给我停止安大利这项道具的售卖。”
咦……梦中梦?
数分钟后……
紧接着,萌圈说了一个连陈不见都感吃惊奇的答复“颠末这几日收录玩家行动的记录,已经发明玩家在梦境游戏中没法做到就寝和做梦这两种行动,以是安大利的就寝结果对‘野怪巨人冉力堂’无效,因为‘野怪巨人冉力堂’也是一名玩家。”
“哦?”
不可,这点要改!
“好的,BOSS,已经将该物品在各个村落的村长摊位下架,数据库信息中发明,该道具是村落好感度任务的首要道具,下架后会形成新人玩家很难完成任务,需求用其他道具代替吗?”
陈不见倒吸了一口寒气,他有点不淡定了,就像是在抢本身的精力力……不对,这底子就是在抢呐!
穷啊!
因为陈不见也没有想到,竟然有玩家钻了他修改过的设定缝隙,直接用杀鸡降好感度这么残暴的体例,来获得游戏道具安大利。
陈不见有些迷惑,他本次回到主神空间中,最首要的事情就是要体味安大利这个道具,会在玩家的战役中,产生多大的影响。
萌圈的头像再次呈现窜改,直接显现出一个数字区间段:80―100。
“萌圈,把这张纸上写的内容存入数据库里,归档到……唔,新建一个任务档,就叫梦中梦打算。”