领主级别的僵尸具有技术――丧芥蒂狂,能够使仇敌和战友处于猖獗状况。
对于初级不死生物,灵魂献祭是生长的最首要根基能量。
骷髅君王83000100300010000任何骷髅应战并且杀死了前一任君王君临天下
空间多位面存在,相互平行,相互相邻,由邪术封印相互堵截,永不融会。位面和位面之间能够通过某种特别体例相互交换,大抵上交换的体例有三种:
黄金骷髅52002010500不但要接收白银骷髅的灵魂之心,并且还要有强者亡灵帮忙,或者产生奇遇。主动修补破坏的身材零部件
僵尸也是依托吞噬灵魂之心增加气力,他们的邪术才气比骷髅高一个品级,挪动速率比骷髅第一个品级,根基技术是放射具有腐蚀机能的尸液。
信奉元力:众神缔造了天下,目标是为了接收信徒的信奉元力,神灵们依托信奉的力量生长强大,是以神灵在人类天下缔造了汇集信奉元力的光亮教。每一个信徒在向众神祷告的时候,都会在不知情的状况下被神灵抽取信奉元力。当某个位面的信奉崩坏时,神灵就会抛弃或者摧毁这个位面,是以神灵是虚假的。
骷髅属于战役型不死生物,首要的进级体例是吞噬其他不死生物的灵魂能量,伴跟着级别的降低,所需求的灵魂数量和质量也会增加。到了黄金骷髅级别,纯真吞噬已经不能进级,必必要强者亡灵或者是触发某些特别时候才气进级。
左券烙印:人类邪术师在呼唤邪术宠物或者是兵士在呼唤坐骑的时候,会利用左券烙印。一旦具有了左券烙印,仆人和仆人之间就有了一层灵魂联络。烙印有长久的,不如亡灵法师呼唤不死生物助战,战役结束烙印也就消逝。有永久的,一旦构成,除非一方过分强大,不然烙印永久不会消弭。
黑军人生前都是甲士,并且是军队中的骑士,是以他们身后仍然保存着甲士的习性。