包旭感受公司的确就是天国,哪都不想去了!
遵循体系的要求,出新版本,就必然得出新的付费点,不能白白往里砸钱而不红利。
公然,如裴谦预感的普通。
毕竟是个手游,玩家们的要求也没那么高,又不是不能玩,能拼集就拼集了。
从一两个月之前,《鬼将》的贴吧里就开端呈现各种抱怨贴,而比来,这类抱怨贴仿佛又多了一些。
相对而言,《鬼将》的题目实在比《海上堡垒》要大很多!
但是隔了一个月以后再重新玩,就又有了新的感受。
很快,包旭的小本子上就密密麻麻地列满了点窜项。
内里的很多文本倒是很详确,都是马洋认当真真写(胡编)出来的。
而后,他又翻开《鬼将》。
游戏设想这东西,还是比较忌讳乱改的。
新内容没诚意!
一个月前,包旭感觉《海上堡垒》的手感已经很完美了。
裴谦预算了一下,感受出了新的付费点,玩家们又要氪了!
如许,新游戏胜利的概率,又小了一分。
以是,一向就当无事产生过,闷头研发新游戏。
吕敞亮这边,配音已经完成了。
当然有了!
这类玩家们翘首以盼官方加充值点、官方全然不睬的环境,也就只要在《鬼将》这里会呈现了!
因为《海上堡垒》是黄思博和一众设想师一起肝出来的,颠末端几次的测试,设想相对成熟。
时候长一点的,三个月上一个新版本,也拼集。
每小我有每小我的设法,很多时候没有绝对的精确与否,关头是要一小我说了算,不能搞成四不像。
这特么哪是一个游戏的贴吧该有的模样!
一天看不见这类帖子,都思疑贴吧是不是崩了。
“第一次见这么佛系的公司,按理说《鬼将》在排行榜上的名次很靠前啊,应当也赚很多,如何就是不更新版本呢!”
因而,他翻开电脑,开端玩《海上堡垒》。
另有一些其他的建议,比如开一些上限很低的充值活动,比如最低充1块钱、最高充50块钱就能获得一些特别质料等等。
“举手之劳!”
但战役体系,另有一些根本服从,少不了有一些小瑕疵,因为裴谦买的模板本来就是个失利的项目,或许没bug,但服从有很多优化的余地。
上个月25号开端录,断断续续地录到这个月1号才完成,效力不算快,但也还拼集。
包旭先是把《海上堡垒》的手感又细心调剂了一下。
新游戏插不上手,那就力所能及地改一改老游戏吧。
但是《鬼将》这里,一概没有!
成果一看《鬼将》这边,全都反过来了!
是不是进错吧了?
那就顺手改了吧!
不更新,就能很好地降落游戏的热度!
打算通!
研发组的其他报酬了制作《游戏制作人》忙成了狗,天然也没时候体贴这两款稳定运营的老游戏。
三天后。
构成了一道奇特的风景!
……
手感,仿佛没有那么尽善尽美?
“就不希冀着你出新弄法了,你出个新武将,或者出个新的氪金点也好啊!”
但是……裴谦也听不见,那就当没有吧!
包旭看了看本身的小本子。
毕竟包旭那但是《海上堡垒》的创意来源,全公司揣摩裴总企图的才气,包旭说第二,没人敢说第一!