说着,李晨风做了一个抹脖子的行动。
遵循他之前体味到的东西,在《武侠》游戏中,玩家角色灭亡后固然能够重生,但是这灭亡倒是需求支出代价的,并且这个代价还不轻。
但是究竟上,为了增加游戏的可玩性和意义性,《武侠》的设想者可不会就如许让玩家放松警戒不在乎角色灭亡的。
不过李晨风此时却还是想着身份令牌的事,玩家灭亡会掉落以是身上物品的,如果说玩家也有身份令牌的话,那岂不是令牌很轻易被其别人获得?
“当然,身份令牌就是每个弟子的身份标识,寺内很多处所都是认牌不认人,并且利用者会有记录留下来,以是这个东西就分外首要,能够说是牌在人在,如果只是纯真损毁的话还好,能够直接拿着损毁的残片破钞少量进献改换,但如果不谨慎把令牌弄丢了,那可就不好办了。”
听到这个,李晨风不由心中一动,反应寺内弟子的状况?那反面他之前开启的门派体系差未几吗?
当然,对于正凡人来讲,必定不会把全数身家一向放在本身身上,以是除非是突发不测环境,身上物品来不及存放或者转移,不然玩家角色灭亡后的物品丧失也不会很大,以是这看似很严峻的灭亡奖惩实际上也算不很多么严峻。
说了这么多,实在归纳起来也就是一句话,灭亡奖惩很严峻,能不死最好不要死。
在这个武侠天下内里实施这类证件办理轨制,能够说是好坏参半,好处是更轻易操纵和办理,但坏处一样较着,轻易被人操纵,少林寺是如许,其他门派估计也应当差不了多少。
......
就李晨风所知,根基上一个玩家将一个技术练习一天,谙练度才气能从初学级变成入门级,练习一周才气从入门级变成谙练级,更别说前面还要小成大成之类的等阶了。
而这个灭亡奖惩说白了就是直接将玩家的某项技术删除,哪怕玩家重新学到了这个技术,谙练度也是要重新计算的,而要重新再练一遍技术对玩家来讲是何其困难,毕竟已经做过的事情再做一遍不免会落空兴趣。
角色灭亡的最大的奖惩就是灭亡掉落道具了,当然,与其说是掉落,不如说是全数丢失,因为在这个游戏里,角色灭亡的话人物身材不会平空消逝,会有“尸身”留下来的,而其身上统统的物品道具也会跟着“尸身”一起留下来。
“当然,舍利院有一块奇异的石壁,上面能反应出寺内弟子的状况,如有弟子出事,石壁上会呈现非常的。”
比如说李晨风念了半天的绝世神功《易筋经》,如果然的有人学到了这个技术,成果因为不测灭亡随机选到了这个技术忘记,啧啧,阿谁感受如何描述呢,就是比如是吃了十万吨屎,还得强颜欢笑说好吃的那种。
但是如此的话李晨风就不免想到了其别人,莫非说其他玩家们也都需求这个东西吗?
要晓得《武侠》里的技术不是玩家学习了就能用的,需求一个谙练度,在刚学到新技术的时候,技术谙练度很低,根基上开释出来都是失利的,跟着谙练度的进步,射中率和精确率以及技术结果才会进步,而这个过程非常迟缓。