首页 > 凛冬之歌 > 第二十二章规则

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霍峻在纸上并排写下了“源质卡牌”和“奥妙卡牌”两个称呼,然后在这两个词条下方将至今为止呈现过的统统卡牌一一列举出来。接着他随后将剩下的三张源质卡牌塞入了桌子的凹槽中,不出所料的没有呈现任何窜改,但白梦空间中满盈着微小的光辉,仿佛埋没着无尽的奥妙。

霍峻盯着纸上的笔墨,深思半晌以后又在“数量”一词上画了一个圈,接着思考道:关于卡牌出世的数量,随之衍生而出的一个新题目,那就是,如果他在一天中既没有打仗到与源质有关的特别物品,也没有经历意味源质的事件,那么,当天早晨的白梦空间中会呈现甚么呢?

是甚么源质卡牌都不会呈现,还是会呈现某种未知的源质卡牌,抑或是特别的空缺卡牌?

霍峻盯着纸上的笔墨发了一会儿呆,仿佛想要分解出奥妙卡牌必必要有五张源质卡牌,这也便能够解释为甚么明天在白梦空间中,不管他如何尝试都没有分解出奥妙卡牌了,毕竟当时他统共也就只要四张源质卡牌,不满足分解所需的卡牌数量要求。

但是,霍峻深知依靠于偶尔性是不成持续的。要真正了解这个天下的法则,他需求更多的尝试证据。他不肯定当时是不是刚巧将【工夫敕令】所需的那五张卡牌放入了那两个凹槽里。还是放了更多的卡牌,只不过恰好是两张【奥秘·时空】和三张【次序·威权】产生了反应,不肯定是否需求严格遵循3比2的比例搭配,或者其他搭配体例也能见效。

从这两次事件中他独一能想到的猜想就是,能够与参与或打仗的深切程度有关。

但,真的是如许吗?

“法则二:切身经历意味源质的相做事件。”

他冷静回想起之前在白梦空间中随便地摆列组合放进桌面的两个卡槽中的场景。那五张卡牌在他手中的摆列完整不是出于沉思熟虑,更像是一种随性却又本能的组合,仿佛他与卡牌之间有着某种奥妙的默契。

如果按照遵循刚才所总结的合陈法则来看的话,实在之前他手中的源质卡牌另有起码另有其他三种搭配组合的能够,即:四张【次序·威权】和一张【混乱·缠怨】;四张【次序·威权】和一张【奥秘·时空】;三张【奥秘·时空】和两张【次序·威权】。

目前还不能肯定超越五张源质卡牌,以及同一种范例或者三种以上范例的源质卡牌是否能够分解出新的奥妙卡牌。

全部风滚草营地的面积固然连霍峻所熟知的几个小县城都不如,但相较于个别而言还是太大了,营地中的每一个物体都能够是关头,也能够是无关紧急的滋扰。霍峻不晓得该朝哪个方向去,哪一样东西才是真正包含源质的。

“源质卡牌获得法则——”

霍峻深思半晌,再次落笔。

他摇了点头,甩脱了脑海中毫偶然义的焦炙,抬手写下了又一行笔墨。

写到这里,霍峻不由暴露了一丝古怪的苦笑,如果在营地中找不到近似诡异雕塑的特别物品,保底还能够通过挨受鞭刑来获得【次序·威权】这张源质卡牌。

如果是前者的话,另一种搭配组合又汇分解出甚么样的奥妙卡牌呢?霍峻悠然憧憬了一会儿。

而将【工夫敕令】这一类基于前者所分解而出的、能够阐扬直接感化的卡片称之为:“奥妙卡牌”。

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