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附魔会按照设备的分歧部位附加一个分歧的附魔属性,有极小概率为设备分外附加一个殊效技术。

法师的法力生长系数是1.5,每升一级增加75点法力值,角色0级的时候具有初始法力值300,

生命值:4200+500=4700

法力值:3300+450=3750

法师的生命生长系数是1.0,每升一级增加100点生命值,角色0级的时候具有初始生命值200,

1、40级法师的面板属性数据阐发

法师的物攻生长系数是1.0,每升一级增加10点物理进犯,角色0级的时候具有初始物攻值20,

法师的魔攻生长系数是1.5,魔防生长系数是1.5――

40级时物攻生长值是400+20=420

自在属性点增加属性:600魔攻+600魔防+15000生命+9000法力

(二)以法师和牧师为例,说说角色没穿戴设备的环境下,40级的角色面板属性

紫色品格以上的设备能够通过分化变成附魔质料,每一件设备分化出一件同品格的附魔质料,每一件附魔质料能够百分百胜利附魔一件设备。

普通仅指“物理进犯、邪术进犯、生命值、法力值、物理防备、邪术防备、速率”这七项,

自在属性点增加属性:647速率+306抗性

角色每升一级主动增加的“生长属性”;

……………………数据豆割线………………………………………………

聪明:每1点聪明属性,增加3点邪术进犯+2点邪术防备;

0级初始属性点:10力量、10聪明、10精力、10体质、10敏捷

法师的速率生长系数是1.0,每升一级增加5点速率,角色0级的时候具有初始速率值10,

牧师的魔攻生长系数是1.0,魔防生长系数是1.5――

初始属性点增加属性:30物攻+30魔攻+30物防+30魔防+30速率+20抗性+750生命+450法力

(此中法师加点是遵循黄金比例,只加敏捷、精力;牧师加点是按1:1加聪明、体质。)

法师的魔防生长系数是1.5,每升一级增加15点邪术防备,角色0级的时候具有初始魔防值30,

40级时魔防生长值是600+30=630

【例一】

40级时的自在属性点:400点(200聪明+200体质)

穿戴8件就会激活“套装属性二”,

40级时速率生长值是200+10=210;

40级时魔防生长值是600+30=630;

牧师的生命生长系数是1.5,每升一级增加150点生命值。

牧师的物攻生长系数是1.0,每升一级增加10点物理进犯,角色0级的时候具有初始物攻值20

以是40级牧师角色属性总值为:

穿戴10件就会激活“套装属性三”。

普通环境下,附魔属性=划一第同品格的副本套装设备两个根本属性之一。

1、没有穿戴设备的状况下,角色的属性生长

法师的生命生长系数是1.0,每升一级增加100点生命值;

或许这个设想会被很多资深游戏玩家感觉有很多不敷公道的处所,但它的确是司文岚本身很喜好的套装,这就充足了。

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