3、生命护盾(3/3):耗损300法力,为一名友方目标施加一个防备光环,为其抵挡接下来60秒内所遭到的伤害,最高能够抵挡邪术进犯*300%的伤害值,冷却时候3分钟。
9、安闲心法(戒指):耗损500法力,断根一名友方目标身上的统统非常状况,并附加一个安闲光环,使目标30秒内免疫任何非常状况。冷却时候120秒。
1、烈焰术(3/3):耗损120法力,对指定目标开释一次火焰进犯,产生邪术进犯*180%的火系伤害,冷却时候10秒。
有一个环境比较特别的是:设备本身附加的技术,不需求占用玩家的技术格子!以是设备的技术很贵重!
7、幻影(自创技术):因为斗魂所加持的极限速率,能够使角色产生数个虚幻的影子,表面极其实在,混合视听。
6、尸腐毒(兵器):耗损200法力,令敌手中腐尸之毒,每秒遭到即是角色50%邪术进犯总值的邪术伤害,持续30秒。冷却时候120秒。
8、天诛地灭(铠甲):在战役中遭到进犯,会将30秒内接受的伤害值转化为肝火储存起来,构成一个伤害加成光环,利用光环能够对敌方指定目标开释与肝火等值的邪术伤害。冷却时候120秒。
5、冰雪束缚(1/3):耗损300法力,在火线指定位置构建一面长10米的冰雪之壁,让来犯目标遭到停滞,并使破壁之敌速率降落50%,持续时候为30秒,冷却时候3分钟。
10、定身术(戒指):无耗损,利用胜利后使敌手在30秒内没法挪动,没法利用任何物理进犯技术,并降落其暴击率。冷却时候120秒。
11、舍生取义(腰带):耗损角色生命值20%,化为三倍数值的伤害接收护盾,套在一名友方目标身上,为其抵挡统统属性的进犯伤害。冷却时候120秒。
转职胜利以后,原出处体系主动天生的5个根本技术能够免费忘记,变成空缺的技术格子。
【幻灭:人族法师,火系】
2、邪焰术(3/3):耗损法力300,在敌手身上烙一个印记,疏忽对方的防备,使对方在10秒内持续大量掉血。冷却时候15秒。
3、烟雨流火(3/3):耗损法力300,对敌方目标产生5米*5米范围内的火系伤害,伤害值为本身邪术进犯的150%,附带必然范围内的炊火坠击殊效,冷却时候20秒。
1、惊涛怒(3/3):耗损120法力,对指定目标开释一次狂涛进犯,产生邪术进犯*150%的水系伤害,冷却时候10秒。
5、魔攻强化(1/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%邪术进犯,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)
12、替人(戒指):耗损角色生命值10%,制造一个替人木偶,为角色抵挡一次进犯。冷却时候120秒。
4、衰弱(1/3):耗损法力200,使单体目标防备降落30%,持续30秒,冷却时候5分钟。
【曙光:人族法师,火系】
8、锢魂术(项链):无耗损,利用胜利后使灭亡状况的敌方目标没法被重生,灭亡奖惩翻倍。冷却时候120秒。
5、魔攻强化(1/3):耗损法力180,使半径5米以内的友方目标增加10%邪术进犯,持续30秒,冷却时候2分钟。(30级)