最首要的感化还是查探有没有魔修混迹在修仙者内里,因为魔修修炼魔功的话会很轻易滋长心魔,而那些被杀掉的怨魂会在问心试炼中一一呈现,而宗门也能看到这些修仙者表情是否合适他们的要求。

不过也不是统统的弟子都需求做任务,比如说内门弟子就不需求。

实在第三道试炼就是最大限度地遴选掉完整仰仗运气达到这一步的人。

这点倒是让很多人想不通,实在真正的启事还是这些金丹境都是猖獗抬高本身的冲破时候,沉淀本身的灵力。

要想确保这些修仙者在试炼过程中在遭到进犯具有生命伤害的时候及时传送也是一道很大的工程。

但第三道试炼另有一个感化就是减少第四道试炼的人数,毕竟大乱斗的园地说是一个秘境,但秘境当中不免会呈现伤亡,而如此多的修仙者,秘境本身的稳定也是一个很大的题目,当然换成更好的秘境能够处理这个题目,但是那样的秘境不是他们这些还算是外人的人能够进入的。

而在这个过程中要充分阐扬本身的才气,比如说符箓,阵法,丹药这些要相互共同才气阐扬出强大的力量。

而相对而言比较轻松的便是这二十年,乃至是五十年才有一次的收徒大会,完成这个收徒大会后整整十年时候都能够不消去接宗门下发的任务。

实在关于试炼的内容,统统试炼一共分为五个环节。

而第四道试炼则是关于运气和气力的较量,实在也就是大乱斗。

但能完端赖本身修炼上去的才气称之为天赋,毕竟如果如许的话一些宗门直接选一个灵根好一些的弟子然后将修为度畴昔,营建一个百年不到就冲破元婴境的修士。

但也只是纸面数据,在前面的试炼当中他们能不能仰仗金丹境的修为通过试炼还是另一回事,毕竟如果没通过的话那题目可就很大了。

人与人,人与妖兽之间的战役最能够表现一小我在面对分歧事情的措置才气,而这个才气也在弟子的考核范围内。

而在测试停止了一段时候过后,十万的金丹境修士里边竟然能有一成达到了四星的级别,而在这此中乃至呈现了五六个五星的天赋,这在纸面上但是比之前的元婴境要好上很多。

天下的次序需求这些弟子出去保持,另有就是去一些正魔两边的交界处镇守一段时候,而一些比如说炼丹师,符箓师这些则需求每十年完成宗门交给的炼丹和炼符的任务。

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