首页 > 乱入游戏 > 第二章 条顿骑士团

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就在我思虑着要挑选甚么国度的时候,电辅音俄然说道:“挑选的国度如果能窜改游戏中的生长偏向的话,会获得很多的能量哦。”“并且挑选气力最低的国度也是这模样,难度默许为战术难度极难,计谋难度极难。”

在游戏中,不晓得为甚么,英格兰只要不是玩家操控,都打不过苏格兰。库曼汗国就是个悲剧,被蒙古金帐汗国打残乃至灭了,然后蒙古就和花刺子模,诺夫哥罗德交兵,诺夫被蒙古,基辅罗斯和立陶宛打残,然后灭了,花刺子模就和蒙古在鏖战,不相高低。条顿骑士团四周都是仇敌,丹麦不会和他缔盟,然后被立陶宛,诺夫和波兰打残。摩尔直接被西班牙,葡萄牙和阿拉贡三国联军打残,阿尤布(埃及)则打残了西宋和耶路撒冷。阿拔斯开端是短长了一下,但以后就被阿尤布,塞尔柱苏丹王朝,花刺子模打回故乡。匈牙利则被拜占庭,教皇国打残...

“那就挑选气力最低的国度吧,我记得是条顿骑士团吧...”我也是为了获得更多的能量而说出这句话。

“另有一个名为试炼之地的嘉奖你要吗?”

“是啊,仰仗你的气力,应当能完成胜利目标的吧...”

新目标:集齐一万全能量

“那就挑选条顿骑士团吧,除了没有王室族谱和贫乏精锐弓箭兵以外还是挺好的。”我自傲地说道这句话。在游戏中他不是没用过条顿,他毁灭仇敌不过只要两种战术,偷城流和刺杀流。偷城的话就必须带上间谍,最好就是三四个,以包管潜入城邑后能百分百翻开城门,以让偷城的军队能够不制作攻城东西直接攻占这座防备职员极少的城邑。以后就算有仇敌来攻城,仰仗着条顿的神器骑士团矛兵守城完整不成题目。

“当然能!并且在阿谁处所死了也没有干系,死了你也会回到这里的。”

“另有甚么要重视的吗?”听到死了也没事,我较着放松了,但还是问道。

任务嘉奖:未知

“你没搞错吧,一万全能量,那我得汇集到甚么时候啊?!”然后就看到本身多了一个目标出来,固然说是无时限,但恐怕他平生都不能集齐那么多能量吧...

(ps:骑士团矛兵,条顿的中流砥柱,对于马队的最好兵种,攻城守城都很短长。防备力极高,几近是初期步兵的第一!并且极其轻易招募,木堡便能够招募了。)

“那就开端传送吧。”

“能获得能量吗?”我现在感受本身为了能量甚么都做得出来...

凭心而论,如果让我挑选国度的话我必然会西宋帝国的,汉军军队战役力极强,长途军队更是精锐非常,让重视长途火力的我非常喜好。重轻装步兵,重轻装马队,重轻装弓马队,重轻装弓弩手都样样具有,当初级军队说是精锐不为过。但缺点也极其较着,军队招募困难,汉军军队招募限额最多两名!并且弥补时候还要四个回合,这还是最后级的汉军军队,再初级一点的还要更久!并且地理位置不好,在阿尤布王朝的南边,一开端只要两座城邑,如果不尽快扩大的话迟早会经济崩溃!

到了阿谁处以是后我才晓得那句“你能够带本身的设备包含物品栏里的东西去,本身属性也是以骑砍里的为准”有多首要...

时限:无

教皇国在这个mod里进犯性极强,不管是上帝教国度还是东正教国度,凡是挨近他国土的城邑无一不被进犯,然后将阿谁上帝教国度辞退教籍。神罗和法兰西都是被这模样搞的,游戏中所谓交际铁律就是:交界必开战!

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