我看着两个胜利目标,感受有点愁闷。近期目标还好完成,具有25个地区还算轻易,毁灭立陶宛也不是很难,只要反面他们打野战。打野战会被他们的弓马队鹞子死,打守城和攻城时,骑士团矛兵那叫一个猛...
人丁增加+2.5%
我看完城邑信息后又开端检察财务详情,不得不说的是,即便是我在这个城堡内,但却还能够向玩游戏时操控这统统。
人丁增加+1.5%
过来一会以后,我说道:“还能像游戏里一样操控。”
人丁数量6300
“好吧。”关于这个我还是很上心的,固然说能够回到本身的国度,但多一条路总没有人介怀吧...
“我记得康尼各斯伯格是在北欧吧,北欧应当没有戈壁,我现在在那里啊?电辅音?”我的心中有了不详的预感。
相对安康(此人身材状况普通)
兵马赤忱,全称汉匈全面战役兵马赤忱,骑砍系列游戏,也是我电脑为数未几游戏中的一个。
(近期目标)
毁灭国度:立陶宛公国
国库目前金币:12000
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“以是你必须保持你在这个游戏天下的稳定,才气源源不竭地获得援助,我真是太聪明了,这都被我想出来了...”
焰型巨剑(这把剑以及被暗中的气味腐蚀了,亦也披发着淡淡的杀气...)【进犯力增加,残暴+1,虔诚-1】
供应充沛【军需物质充沛】
财务支出1105
“...”
醴埭17岁
全面战役已经启动...
“那就好,因为你和阿谁游戏天下有连累,以是你能够从阿谁天下运输一些东西过来,但都需求庞大的能量来斥地传送空间,毕竟你也不想那些传送过来的兵士像你一样传送到其他处所去吧...哈哈哈!”
“算了,固然你的这个传送才气确切有题目,但我还是能够表示不介怀。固然第一次从实际去到战役之风,然后到阿谁所谓试炼之地,然后又说去吼怒之龙当国王,没想到却到这里来了。也不晓得是谁造你出来的...”
风俗血腥(此人对血腥活动早已见多不怪,搏斗敌军更是毫不皱眉)【残暴+1,率领力+1,作战军队士气+1】
总督无
财务支出:官员俸禄580,军队保护4565(5145)
毁灭国度:立陶宛公国
“残暴和仁德竟然能够在一起,体系你没搞错吧,我记得游戏里残暴和仁德只能有一个啊。”
再次醒来的时候我强忍着呕吐感,却发明本身已经在一个戈壁里...
人物属性:
人丁数量6400
里加-大型城镇【中等税收】
远期目标就差未几是要性命了,要晓得全部游戏也就199个城邑罢了...
事件官:无
虔诚:★★★
(远期目标)
事件官:杰(枢机主教),海登奇瑞(间谍)
残暴:★★★★★
基督教(30%)东正教(20%)伊斯兰教(0%)多神教(40%)异端(10%)
“看来我只能当一个残暴将领了,不过也好,不消在那边保持骑士精力,太费事了...”
绝无怜悯(此人对败北敌军从无怜悯可言)【残暴+2】