首要启事是以他才戋戋第一个正式任务副本的环境下,竟然能击杀两尊神祇投影,这的确是神话中都不成能呈现的事情,的确比传说还要传说,以是才有两点传说点。
除非,他们能伶仃一人闯某神祇的神国,并在神国中击杀一尊神祇真身,那倒是有能够获得传说点。
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起首盾牌与匕首解撤除了,他底子不使盾牌,又恰好步队中刚石的盾牌坏了,这个不出不测是他的。
“你对五星精英硬毛老鼠——砭骨形成12D18*3加39点,统共255的物理伤害,你对目标的进犯地区属于缺点进犯,将疏忽任何防备并形成暴击结果。二者力量对比中...力量不鉴定通过,你只能对五星精英硬毛老鼠——砭骨形成根本伤害。终究你对五星精英硬毛老鼠——砭骨的物理伤害是765点。”
好吧,对这个李默也感觉无语,那是他感觉那边估计是BOSS的关键,以是才脱手的。成果证明他猜得没错,那边的确是关键,他检察循环印记,得出的成果让他大吃一惊。
公然,有奶就是好。
“你对五星精英硬毛老鼠——砭骨所形成的‘高档流血’状况持续,砭骨丧失125点生命值。”
世人纷繁点头表示承认,李默就更不消说了。
他不晓得,他能获得这两点传说点才是最大的不成思议,普通环境下循环者底子不成能获得传说点。固然他是杀了两尊神祇投影才获得这两点传说点,但实际上让那些顶尖循环者去杀神祇投影是不成能获得传说点的。
这六件掉落别离是一件深黄色上面满布倒刺的盾牌,一双黄色鞋子,一张卷轴,一把深蓝色匕首,以及一块上面满布奇特纹路的石片与一颗绿色的宝石。
“行!”
如果换成那些顶尖循环者,他们本来就不比神祇投影要差,击杀一尊神祇投影对他们来讲就相称于对于一名同阶的存在,这底子不算甚么难度,那就更不成能有传说点了。
最聪明的做法就是等BOSS狂暴状况减退,普通环境下这类狂暴状况都有持续时候,并且狂暴过后会有一段衰弱时候,充足他们将BOSS杀掉。
“没题目。”
BOSS刚一死,李默的循环印记就热得发烫,低头一看,上面有一条提示。
“咦?本来传说点有这个用处。这...这也太变态了吧?”
“你对五星精英硬毛老鼠——砭骨所形成的‘高档流血’状况持续,砭骨丧失125点生命值。”
“你对五星精英硬毛老鼠——砭骨的进犯形成缺点伤害,你的进犯对目标形成高档扯破结果,五星精英硬毛老鼠——砭骨获得负面状况‘高档流血’,每秒丧失生命值125点,持续15秒。”
“没有。”
“你遭到五星精英硬毛老鼠——砭骨的暴怒一击,对你形成144点根本物理伤害,砭骨对你形成暴击,砭骨堕入狂暴物理进犯增加百分之二百,终究砭骨对你形成的物理伤害是1296点,你的生命值不敷百分之二十,你堕入重伤状况。”
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“你击杀五星精英硬毛老鼠砭骨,你对目标形成的伤害超越百分之五十,你将获得目标掉落物品的优先拔取权。”
“你对五星精英硬毛老鼠——砭骨所形成的‘高档流血’状况持续,砭骨丧失125点生命值。砭骨堕入重伤状况,砭骨进入狂暴状况,挪动速率增加百分之五十,进犯速率增加百分之一百,进犯力增加百分之二百,防备力降至零。”