首页 > 论战庚子 > 第二章初入游戏

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?玩家如果招收了NPC部下后一样需求处理部下用饭的题目,因为部下也有饱食度设定。当将军的玩家想要练出精兵,在军饷上就不能刻薄部属,虽说招收部下后发多少军饷由玩家自行设定,但军饷太低一则会导致部下虔诚度降落,同时军队炊事不好兵士身材不敷强健,军队战役力天然就不高。

信奉:绝对中立

????“玩家余闲云,欢迎你穿越到1900年,你挑选的出世地为八闽省闽县,你目前的身份为布衣,请先翻开属性面板分派你的自在属性点。

耐力:10(正凡人的耐力)

要增加饱食度最划算的是买细粮,只是教程建议绝对不要买初级食品来弥补饱食度,不是因为游戏里的食品口感题目,而是因为单兵里的强健属性。

如果玩家为了省钱耐久吃细粮不沾荤腥,虽说也能保持饱食度,但强健属性点绝对不会增加。乃至时候长了今后,体系会鉴定玩家身材贫乏某种营养而导致强健属性点降落。

?玩家的根本属性除了每升一级增加一点外,还能通过其他体例获得。单兵里干系到耐力、速率、抗击打才气和规复才气的强健属性,要想分外获得属性点只要一种路子,那就是充分的营养和公道的熬炼。

中国宗族看法根深蒂固,哪怕是23世纪仍然存在,游戏剧情从1900庚子年开端,当时候国人的宗族看法更强。玩家如果幸运触发宗族任务并完成,在游戏里就能获得NPC宗族的大力支撑。

余显出了县衙,呈现在他面前的是一排近代修建,他站在条石铺成的街道上,体系提示在他耳边响起:

体系送给他的满身产业只是一身破布衣

1级大烟鬼面黄肌瘦,拖着长长的辫子,穿戴褴褛衣裳

?因为“文明”寻求游戏高度实在感,中国玩家进入游戏后扮演的是清末浅显人,起首要做的是赡养本身。角色属性界面上方有一个条状显现的饱食度属性,进入游戏时饱食度为100,但会跟着时候降落。这意味着哪怕玩家不出城练级,如果没有挣到钱采办食品,角色便能够饿死。

余显方才出门就看到一个玩家被一群大烟鬼吊在树上,口袋里体系赠送的五个铜板被大烟鬼争抢着。

按照教程,余显在四周的小树林转悠半天后终究找到一个趁手的树枝,进犯+2,现在体力10+2点进犯的余显在闽县县城四周有这几种怪能够刷:

“草民余闲云,本山內野人,敬慕王化,特来上户”刚上线的余显差点怂了,尼玛一上线就被抓,幸亏余显按照体系提示答复上了。

1级的****,利用兵器:**草绳,放荡的身材,淫邪的目光,双手高挥着草绳,绷绷作响,一鞭子甩在地上留下一个深深的烙印。

耐久度:100/100

1级的浪荡子,利用兵器:绣花针。很轻易杀死,独一费事的是他们手里的绣花针,无影无踪,竟然另有麻痹结果——固然概率很低。

在户房办妙手续的余闲云就这么成了闽县的老百姓,当然遵循攻略的体例,他也能够直接逃窜之类,乃至搞粉碎,如许违背教程就会直接被县令杀死,随机重生在该县境内,成为一名群众。流民的好处是不消上税,上户口玩家每月交一块大洋的税,但流民却很难获得NPC的信赖,作为一个志在马尾造船厂的玩家,官方身份是必须获得的。

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