【此次修建共需15570第纳尔,共需100天时候。】
由不得体系不停止提示。
攻城战向来都是十倍于守城方,才有得胜的能够。
不管中外。
康德沉吟半晌。
同时康德思惟持续下达指令:“耗损1000名誉,制作时候全数收缩为1天!”
实际天下可没有所谓的生命值、防备力一说。
体系弹出对话框。
城堡则不一样。
跟着康德的指令下达,体系刹时弹出对话框。
但康德却涓滴没有踌躇:“制作!”
深水井、水塔、引沟渠道、小型喷泉、消防塔、鉴戒塔,都是一体化制作。
城堡是本地真正的统治中间,是任何领主的中枢范畴。
康德扫太初级钟楼的先容,比起之前要塞级的钟楼,一样产生了翻天覆地的窜改,给全部城堡守军带来的才气近乎是质变。
本来石料做基,木料做墙体的房屋,在数据流中全数以切割整齐的石料垒成,不管是墙壁还是支柱,通体由斯瓦迪亚王国山区中出产的石头制作,哪怕是屋顶,也是用石块垒成,独一少部分布局,比方墙体支架、门窗等才用木料制造。
北部的在朝区和东部的军管区一样因日趋增加的修建而拥堵非常。
那么打击城堡,就即是不死不休!
城防工事和初级塔楼就是如此。
【是/否挑选制作?】
以上帝视角下看的城堡内部倒是清楚。
体系给出近乎警告般的提示。
以是城堡级的修建,不但完美,一样考虑了军事和政治身分。
20米的高度,紧贴着中间的在朝厅。
【叮…修建时候已收缩。】
残剩不敷20000第纳尔,这可已经没法保持出入均衡,或者说康德底子就从未有过支出,常常都是在支出,如果剩下这点第纳尔,那么下个月康德支出第1个礼拜的军费以后,第纳尔将持续堕入油尽灯枯的境地。
天时天时人和,此中的天时中,也有城防的身分,乃至在守城方士气昂扬,储备充沛的环境下,想要攻占这座都会,难如登天!
如果加上康德的奇物,阿谁能增加士气的号角【号令之威】,乃至能让那些民兵们迸收回超出本来心态的士气,哪怕是抱着仇敌同归于尽的勇气都能呈现,就如同疯子般战役,保家卫国,毫不害怕捐躯!
而本来3米多高的房屋,也直接化为6米多高的2层小楼。
需求连成渠道才气修建完美。
没错,就是渠道。
而民生修建一样如许。
而要塞则是权势据点的扩大版,有了本身的范围,或许在某处要地建立要塞代表权势的统治,但更多的意义则是肯定统治权。
如果以大通铺,不加考虑温馨度,完整能包容5000人的留宿!
包容人数直接涨了2倍!
代表凭着康德的“德瑞赫姆”城堡,现在已经能包容5000名全部武装的兵士进驻,只要满足食品与饮水的需求,就算是数万人的军队,估计都攻不下这座城堡,特别是借助那伦戈壁的残暴环境和地理上风,就算是数十万雄师达到,也要饮恨当场!
不过当目前统统修建都制作结束,城堡级根基已经进级到顶,接下来康德考虑的不再是“德瑞赫姆”城堡的进级,而是生长更多的村落,进级为城堡或都会,为本身掌控全部那伦戈壁做出首要助力。