首页 > 漫漫八重樱:野球计算王 > 第18章 以彼之道,还施彼身
在投手泉田,很快就获得两好球,球数抢先的局面下,压力庞大的9棒只能勉强脱手……成果就是——游击手友沢队长“游手好闲”,二垒手浦贺感受轻松镇静的正面地滚球。
“与国士馆之前內田野野守备都强行趋前压迫的安排分歧,将来但愿高校非常务实,并没有过于寻求气势上的压迫,而寻务实际上的代价……”堀口。
“噗!”球儿一骨碌就掉到了球场边线外的地上……
“叮!”球棒触击棒球。
有村将球传回给本队投手。
右打者击球区。
在棒触球或者球撞棒的一刻,棒子被凌厉的球威弹开了!
回到钻石球场。
捕手有村敏捷将手套中被捕获的球取出,握在手上筹办传杀!
脚踏投手板,跨步,抬臂,投球!
国士馆固然还是一二垒有人,但是却两出局!
现场讲解席:
这局面感受……好熟谙……这是,这是敌手将我们之前的对策如数偿还……不!是更加偿还了啊!
“9棒,右外野手永尾。”——甜美清澈的嗓音在播报。
一垒跑者柳嘉人,二垒跑者财前一朗从速回垒!
有村环顾了一圈本队的內野戍守阵球员,又察看了一下垒上的对方跑者:第3局我们打击的时候,一出局三垒有人的局面下,国士馆采取了趋前戍守,压迫我方打席的打击空间,哼!是时候以彼之道还施彼身了……让国士馆也尝尝守备压迫打席的味道!
不但如此,保持中间守备,还能给二垒上的跑者,也就是我,强有力的威慑,“双杀”这把达摩克利斯之剑不时候刻都悬在头上,让跑者不敢轻举妄动。比如说,打者击出二垒方向的低球,球的位置不敷好速率不敷快打不穿戍守阵的话,跑者是千万不能起跑离垒的……这么一来,就能让二垒跑者被一向钉死在垒上。
二垒跑者柳看到这个局面,也很烦躁:只要一垒三垒的守备现在是靠前配置,如许一来,不但压迫了打者这两个方向上安打的空间,还压迫了短打触击的空间,要想击出触击短打必必要节制的更加精美……
打者长谷川俄然将球棒短握!想要短打触击!
在两好球的环境下,触击球失利,打者出局!跑者被钉在垒上。
而这个时候,二垒手和游击手倒是中间守备,这就更多的保存了双杀的能够性,增加了打者击出安打的压力,因为,这个时候击出内野低球就会落入守备的骗局,很大能够会形成双杀局面,能够说是各种双杀在埋伏!
三出局,攻守互换!
“触击球出界!Batter,Out!”裁判鉴定!
右打者击球区,打者长谷川一开端就摆出了短打触击的姿势。
“尽力投过来吧!”
井川也明白回应:“哦哦!”
有村接着向三垒手井川举手表示:“一出局!”
“歘!”
捕手有村在球被棒“弹”出的时候,也做出了筹办接球的行动,前面却及时收住了行动,并且还表示投手不消过来了“三垒手能措置!”
回到钻石球场。
接下来的打席,将来但愿高校并没有对戍守阵停止调剂,因而……
有村在位置上蹲捕下去,敏捷收回了暗号。
打者长谷川看着被本身短握在手上的球棒发楞(。_。):没想到……筹办给敌手来一个出其不料的短打,却根本来不及变动打击姿式为触击姿式,反倒是本身被凌厉逼人的球速来了个出其不料……明显已经见地过球速的短长,身材在反应上却还没有调剂过来。