三个位面的碰撞,竟然在相互吞噬相互融会中缔造出来了一个全新的小位面,这个小位面介乎在人间、天国和天国位面的夹缝中,把本来毫无联络的三个位面连接在了一起,再也不能相互分开,同时三个天下的法例也呈现了异化融会。
诸神之战前,大陆人丁超越百亿,诸神之战后,统统人丁加一起不过五千万不到,幸亏战乱畴昔,人类开端重修故里,疗摄生息,只是天国和天国倒是不会放过人类。
罗格城坐落于鲜血平原南部,背靠大海两面环山,都会占地及广,分为四个城区。
诸神之战的结束,留下的就是满目疮痍,因为天下都差点被毁灭,形成了大地破裂的成果,本来这个天下陆空中积和陆地面积的对比是1:1,而大战以后,这个比例变成了1:5,无数的地盘破裂淹没,大陆也从一块团体分崩离析,变成了六块,别离是:以罗格城为主的罗格大陆;以鲁高因城为主戈壁大陆;以库拉斯特城为主的丛林大陆;以群魔堡垒城为主的熔岩平原大陆;以哈洛加斯城为主的高原大陆;最后是冰雪荒漠大陆。
魔神们因为节制位面,一个个元气大伤,又因为法例的窜改,更是雪上加霜,只能进入甜睡规复元气,不过对于人间的信奉,他们也绝对不会放弃,因而魔神们本体开端甜睡,倒是把各自的兼顾来临到了人间。
现在是暗黑期间历1003年,颠末一千多年的生长,人类也规复了一些元气,起码全天下的人丁已经达到了10亿这个数字,均匀漫衍在五片合适人类居住的大陆上,此中又以罗格大陆人丁最多,达到了5亿人丁。
实在全部鲜血平原都是粮食的产地,5亿的人丁就漫衍在全部鲜血平原中,这就导致了无数的村镇呈现,至于本来呈现在鲜血平原的怪物如僵尸变异生物或者小恶魔甚么的,早就被敢入了险恶洞窟中,而罗格城中有灵魂石的弹压,使得鲜血平原中再也不会呈现怪物。
HG区连通大海,建立了一个超等大船埠,和各片大陆之间互市;
罗格兵士是转职失利后直觉醒了单一技术树的人的统称,他们固然也呈现了属性面板,但是并不完整,向设备模板他们就比之职业者少了戒指、项链和耳坠,要晓得戒指职业者但是能佩带6枚,耳坠两个,这差异就被拉大了,同时职业者转职后会呈现一个5立方的储物空间,而罗格兵士们只要1个立方。不过罗格兵士也不是没有但愿成为真正的职业者,只要他们能冲破30级,就能觉醒第二颗技术树,冲破60级就能觉醒第三颗技术树成为职业者,不过暗黑期间千年以来,能胜利冲破60级的罗格兵士寥寥无几,哪怕就是那些冲破了60级的罗格兵士最后还是被卡在了90级这个大关面前。
平时,罗格城每日会派出十支百人步队对鲜血平原停止巡查,确保鲜血平原中的人类布衣安然,同时去和冰冷之原或者险恶洞窟的驻守者换防。
内城区,城主府、职业者公会再加上各个传承悠长的大师族坐落此中;
此中罗格大陆面积最小,不过也是最合适浅显人类居住的处所,而冰雪荒漠大陆面积最大,只是这个大陆是由冰和雪构成,长年温度低于零下50度,几近是荒无火食。
位面的碰撞导致了时空的扭曲,人间位面持续被天国和天国位面碰撞后开端变得不再稳定,直接处在体味体的边沿,如许就呈现了一个可骇的结果,位面本源开端开释狂暴的能量,已经达到了爆炸的边沿。