骷髅呼唤(3级,设备+1):能够同时呼唤3个灰骨骷髅帮忙战役,呼唤每个骷髅耗损法力5点。(3级,灰骨骷髅:进犯3-4;防备60;生命29。)
锋利军刀,在暗黑中也是属于剑类兵器,一样能叠加安排长剑这个被动结果,这让周一飞的伤害再次进步了25%。
搏斗,赤果果的搏斗,从周一飞冲出洞口,拔刀开杀起,一向到结束,也不过就是二十几分钟,全部洞窟内就变得温馨非常,只余下周一飞的喘气声,至于呼唤出来的3只灰骨骷髅,早就被几只精英僵尸给啃了。
而看着这几个技术,周一飞也是无语,骷髅呼唤这个技术死灵法杖上自带了一个品级;骷髅强化是进步骷髅的团体气力,临时解除;安排长剑,是加强剑类兵器的伤害,能够考虑,毕竟他决定走武者的自强线路;安排斧头,和安排长剑一样,是加强斧头类兵器伤害,暗黑中的斧头利用都是有特定属性要求的,并且周一飞还不会斧法,也没有想过提把斧头去砍人,以是直接解除;安排钉头槌,同安排斧头一样,解除;充能弹,神通进犯技术,伤害还算不错,第一级就能呼唤出三个电弧,只是不能节制方向,对周一飞帮忙不大,也临时解除。
也幸亏周一飞时候留意着僵尸的环境,要不然绝对会被那些带有特别属性强化的僵尸给炸死。
用了半个小时,七只精英僵尸和所带的几十只小弟,全都死在了周一飞的刀下,此中除了一只格外强健的精英僵尸比较难搞定外,其他的都是几刀处理,格外强健的精英,生命值竟然是浅显僵尸的50倍,整整250点血量,防备也达到了100点,要不是周一飞换了一把高伤害的兵器,只怕防备都破不了,至于这只僵尸的进犯有多高,周一飞倒是没有体味到,从进犯开端,一向到对方倒下,周一飞没有让这只丑恶的僵尸摸到过一下。
这一次,周一飞不再利用骷髅引怪了,而是直接和骷髅们一起冲了出去,但凡是呈现在视野中的僵尸,都逃不过他的顺手一刀,只要不是精英僵尸,其他的僵尸都是一刀两断,哪怕碰到了精英僵尸,最多不过三刀,偶然候呈现了3%的致命一击结果,直接就是秒杀。
怀着愉悦的表情,他翻开了技术面板,看着三系技术树,死灵法师技术树只要呼唤系,蛮横人技术树只要战役专家系,元素法师技术树只要闪电系,进级后,三个技术树能加的技术也只要6个,别离是:骷髅呼唤、骷髅强化、安排长剑、安排斧头、安排钉头槌、充能弹。
镇静,利落,欢畅,统统的情感一股脑的呈现在周一飞的脸上,一个洞窟的僵尸群,起码三百多只,他也就用了不过半天的时候就处理了,这如果其他的职业者,不构成团队,休想半天内处理,搞不好还要呈现伤亡,毕竟这个洞窟中但是有二十只的精英僵尸啊。
至于获得的15点属性强化点,周一飞并没有如同这个天下的职业者般挑选性的加点,而是直接遵循均匀分派,体系接收了暗黑位脸部分法例后,给出了最合适周一飞的加点方向,均匀分派并不代表平淡,要想成为魔神般的存在,那么你的躯体属性必须均衡,不然哪怕你冲破了100级,成为半神,也就到了顶点,永久别想冲破。