【5:单人剧情应战免除牌位X1。】
并且【个人领地分封】又是甚么玩意儿?
【奴役形式:直接获得一次改革物品进级卡片,利用卡片后,可大幅度晋升一件改革物各方面属性及表面机能。】
【法则1:生人板块参赛者必须达到炼体三阶且已经完成团队构建并出任相干团队魁首一职。】
【剧情场数:1至10场随机分派。】
【争霸赛形式下,各板块牵手形式调剂以下。】
【同板块名次嘉奖】
【3,融会质料随机X5。】
【1,银陶/恶魔点数/炼体经历值三选一分外获得3000点。】
【剧情来源:高度异化。】
【生人板块】
【8,团队驻扎地打算利用优先挑选权。】
十小我只能存活三个,合作还是非常狠恶的,而此次恶梦级别的争霸赛……在一百人的总基数上,包含猛鬼胜出佳宾……只要三十个胜出位置,生人板块佳宾能存活下来的人数容量相对来讲更是小得离谱,并且这还不包含剧情FLAG非常卑劣、两边佳宾气力呈现完整碾压的环境……就冲这一点,这甚么争霸赛就绝对是个大坑。
【5,免死金牌X1。】
【类别:剧情类。】
【2,融会质料随机X2。】
【争霸赛备注】
【5,相干试练塔口误令牌X1。】
【法则6:争霸剧情下,每一场次参赛步队只决出三位胜出者,别离位列小组前三。】
新晋团队,新任魁首,屁股底下的王位都还没沾一下,就要被送进角斗场……如许设置真的没题目?如许一来……谁还敢出任魁首啊?
【参与人数:5X5X?。】
嘉奖逆天啊!
……
【争霸赛形式】
【1,银陶/恶魔点数/炼体经历值三选一分外获得1500点。】
【时程:24小时。】
【伴生形式:获得一次疏忽法则、剧情、任务的直接伴生权力(仅对A级以下鬼怪佳宾合用),除争霸赛形式外,可感化于其他任何一次应战剧情。】
【法则7:板块之间的胜负按照两边存活环境评定,同板块存活单位名次则由存活表示评分评定,胜出板块佳宾可享有落败板块佳宾措置权。】
当然,起首还是先观点则。
【2,S级品格奇特水晶头骨X1。】
【剥夺形式:直接获得一张晋升剥夺落败方佳宾相干才气及灵压技术胜利率荣幸卡(晋升30%胜利率)。】
叮咚!
【生人板块第一名:】
【剧情场景:1至10场随机分派。】
【备注3:佳宾只需在相干应战剧情中胜出便可得胜,无需复赛进阶。】
不过从相干法则里又能看出,这一次的争霸赛一共有十场次,每场次5X5的话,就是得有整整100人参赛……不对,应当是生人猛鬼各50人,不过幸亏看意义不是进级赛,十人一组应战剧情,胜出就完事。
听着脑海里的播报,简皓有点迷惑,之前构建团队的时候他也不是没考虑过这个,不过当时候节目组仿佛并没有提及这方面的事情,他还觉得团队就是个形式,不需求权力漫衍机制呢,现在一听才反应过来,估计当时候刚建团,还触及不到这些题目,现在好了,节目组又筹办搞事了。
嚯!
【4,完美级别设备/道具X1。】