除了点城门的体力以外,这个新帮战还呈现了四个帮手战役的东西――两座冰塔,两座火塔!冰塔的感化是,在三人以上步队的驻守下,冰塔每十秒钟放出一记冰炮,对方被冰炮击中的步队,会被冰封三十秒钟。而火塔的感化则是,在三人以上步队的驻守下,火塔每十秒钟放出一记火炮,对方被火炮打中的步队,会全队直接被打回场外,过三分钟才气重新进入!是以,我方的步队越多,对于冰炮和火炮的戍守就会越全面,而一个三人小队驻守的火塔,乃至能够将对方主力队直接打出去,在品德充足好的环境下,帮派乃至有但愿以弱胜强!
――――――
――――――
枫兮雁语:“如果打进了乙级决赛,我们就跟百花仙宫的汗青最好持平了#89(流口水状)如果再进一步,能拿到乙级冠军的话就好了#89”
枫兮雁语:“更新帮战?帮战有甚么好更新的?”
除了龙神大炮以外,别的的两种能扣除帮派体力的体例,别离是长老以上带队的应战,另有直接点城门!这两个别例,各有其缺点,团体来讲扣除体力的速率不及龙神大炮。长老以上带队的应战,是非常钟一次,每当时候条靠近0的时候,如果一方有人点了应战,另一方却无人应战的话,比及时候条归零,无人应战一方的帮派体力直接扣除600点。如果两边都有人应战,那么就遵循胜负来决定600点归谁,只要应战胜利,并且将时候熬到了0时候点,便能够扣除应战失利方的600点体力。这类应战体例,固然是非常钟才气扣除一次体力,但是因为一次扣除的体力值直接能开十次炮,以是还是非常首要的!这个应战,普通就会让帮派中的第一主力队来建议或迎战,如果第一主力队因为遭到对方步队的牵绊,没法在时候条0点之前达到挑疆园地,那么第2、第三主力队就必必要跟上――起码也不能直接认输嘛!
以是,城门的小队,其服从就不但仅是偷袭了,更首要的服从,是吸引对方的主力队,让他们本身来送命!
枫兮雁语:“要不然,我开个小号去水晶阁,探探他们的真假?#18(拿叉子的玄色的鬼奸笑状)”
这一周,我们以甲级第七的成绩再次被刷下了甲级帮战。第二周的帮战,我们当然是不消报,但是回到乙级帮战的感受,还是非常不好。甚么时候,我们才气稳定在甲级帮战当中呢?
死猫给我发了一条动静过来:“烧饼,你有没有看到,西游官方又出更新,这一次,更新的但是帮战的内容啊!”
爱在米兰:“是啊#24我们帮现在能参战的人多,只要多搞点反震小队,让他们去驻守冰塔火塔,点城门,乃至点神龙大炮,然后主力队在这些反震小队的四周驻守杀队便能够#24四个塔,一个龙神大炮,外加一个城门,统共需求六支反震小队,十八人,我们组上十五六支五人队来帮手三人小队戍守,很快就能打赢了#24”
我登录西游官方网站,查阅了关于新帮战的内容。这一查不要紧,直接惊得我的眼睛都将近掉下来了。
而直接点城门的体例,则是合适帮派当中统统步队的体例。在对方的门前偷袭,点对方城门,能够让对方的城门每10秒钟掉10点体力。固然这类体例掉体力是最慢的,但是这倒是让三人小队阐扬感化的最好去处――三人小队只要各变一张蟾蜍变身卡,全部身材变成非常小的蟾蜍模样,就很轻易被城门挡住,让对方的步队忽视这里的步队。因而,三人小队只要冷静地在这里点城门,便能够渐渐地让对方城门掉体力,比及对方反应过来,派主力队过来杀的时候,这个三人反震小队刚好便能够借机拆散对方的主力步队,让我们的几大主力队秒杀对方!