“除了主动技术、被动技术,有的球员另有帮助性技术。比如‘小天子’勒布朗-詹姆斯便能够大幅晋升队友的受助攻率。这类技术绝非顶级球星才有,比如史蒂夫-亚当斯,雷霆队的中锋,对火伴的控球后卫队友,都会有挡拆加成。”
可当CAMS里艾锐丝的声音提示他说,“你的综合才气值是82,你现在有个一个技术槽,你能够停止挑选”时,杨一鸣才真正吃惊起来。
杨一鸣面前的屏幕呈现一个进度条,几秒掉队度条走完,一个球员的影象和笔墨闪现出来。丛林狼队的11号,他们上一轮季后赛方才比武过的,贾马尔-克劳福德。
杨一鸣固然本身玩游戏未几,但对于这些游戏里才有的观点,也算有听闻。
“查询到有三个球员技术婚配你的卡槽…”只听艾锐丝一一先容到:
“第一,以替补身份退场,三分钟比赛时候内,一对一胜利率上升30%。范例:被动球员技术。参考球员:贾马尔-克劳福德。”
本来呈现克劳福德的头像的感化是帮忙杨一鸣了解技术的详细服从。一对一变强确切有点意义,但仿佛还不敷抱负。先看看另有其他两个甚么挑选吧!杨一鸣一边这么合计,一边把手一挥,屏幕上就呈现了第二个球员的影象。是他再熟谙不过的队友,“玫瑰”德里克-罗斯。
刚才艾锐丝说到的“有一个球员技术卡槽能够用”,又是甚么意义呢?
这让杨一鸣看得云里雾里。
“对,和永久性的球员技术相对――永久性的技术一经习得,就将伴随球员至生涯结束。但临时性的球员技术,只需求装配上,就能阐扬呼应的感化。”
如果这个CAMS体系并不是开打趣,那本身到底要如何才气获得球员技术呢?
杨一鸣似懂非懂地点了点头。这套CAMS体系因为是第一代,临时还都是英文的界面和对话,他了解起来有些吃力。但幸亏艾锐丝顿时就拿出实际例子,进一步解释“球员技术”的含义:
起首是提示综合才气值为82的六边形雷达图。他平常不像于小春和其他朋友那样玩NBA2K的游戏比较多,但关于游戏的根基环境还算清楚。他本身是赛季前两天赋加盟的休斯顿火箭队,属于在最新一代游戏公布以后的事件,以是NBA2K18的肇端球员库里并没有他。连人物都没有,他杨一鸣的评分数据也更无从谈起了。
举了这么多球员的例子后,杨一鸣感受听懂了艾锐丝所说的“球员技术”的观点,但有一个疑问同时也在贰心中越扩越大:这主动、被动、帮助技术,听上去真的不像是在端庄会商篮球的范围,而明显是在讲某个游戏吧!
VR眼镜里的CAMS即运动员完整办理系同一起演示下来,杨一鸣还没感觉有甚么诧异之处。毕竟科技的窜他日新月异,如果真有一家公司开辟出一套假造实际的体系,用来检察球员的各种质料,能够也并不希奇。本身的比赛数据,即便邃密到每个投篮脱手位置,也都是网路上可查的公开信息,唯有本身满身切确到极致的全息影象,算是小小的欣喜,但也并非当代科技所不能及。
“球员技术有很多种表示情势。比如有主动的技术,是最直观最轻易被辨认的:设想一下迈克尔-乔丹的标记性中间隔跳投,德克-诺维斯基没法封盖的’金鸡独立‘后仰跳投,或者戍守方面的穆托姆博的‘摇手指’封盖,或者帮手类的史蒂夫-纳什的无穷跑轰助攻,等等等等。”