首页 > 魔神乐园1 > 第六百九十二章:博弈游戏

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嗯……吴辉略加思虑,挑选第二个。第一个要在人数少于五人,不向下取整的话要少于三人才气比第二个选项强,还只高一分。不过如果只要一两小我选倒是很赚。

吴辉估计这局选三的人应当最多。插手比赛的都是聪明人,晓得摹拟局分数没用的环境下必定都趋于冒险。成果就是,这局除了选一的应当都拿不到分数。

不过既然是摹拟法则,除了第一就不会有收成。那不如赌一把,直接选四好了。嗯,没中,看来另有人和本身是不异的考虑。

第四次博弈。

不过,吴辉晓得这局不成能,大师没有那么多分。以是他筹算把四分一次性都压上去,看看有没有跟。

本局表面,体型,声音全都被恍惚措置。场上有五百个房间,每个房间最多进入一百人。每人有非常钟时候遴选房间。一个房间起码三人才气够开端游戏。

实际上这是能够无穷套下去的。近似的游戏很多人玩过,凡是来讲,一个群体均匀智力越高,最后的均匀的成果就越低。

第五次博弈

“以下四个选项中,挑选者最多的一项会产生。

2,如果全数人都挑选此项,每人获得一分。不然统统挑选此项者扣除2分。”

(本局游戏灵感来源,乌合之众-笔墨博弈游戏。目前该游戏还在内测中。)

3,积分最高者和积分最低者互换本局积分

不过吴辉仿佛运气不错,这一局最后是三最多。但他的积分却没有窜改。本来本身不是最高分么。

第三次博弈开端。

并且都是被遮住身形的陌生人,也没法肯定每小我的脾气和挑选。

嗯……吴辉选最后一个。不过他估计是不会成。上一次过后负分的很多,本身现在很能够是第一。但选3的人应当是最多的。

摹拟局和正式比赛是不一样的,这一局只要第一名有分外上风,以是相称于零和博弈,让其别人丧失就即是本身收成。正式比赛的话就全看本身的收成了,固然拿第一还是会有分外上风,但比拟之下还是货真价实地把积分拿到手比较好。

吴辉目前是四分,他估计本身还不是第一,总之持续吧。不晓得一局游戏究竟有多少次博弈。

这就是博弈游戏么?

“1挑选此项者均分非常(向下取整)

嗯……这一次的博弈比较坑。但吴辉没有思虑多久就选了1。现在他剩下一分,估计有很多人是负分。

举个例子,第一名出价五分,第二名出价四分。这时候如果大师都不出价了,那么就是第一名丧失五分,获得非常,净赚五分。第二名丧失四分,没有任何收成。

第六次。

每人停止十局游戏,游戏结束后分数超越一百的人进级。每局游戏内获得第一的人下局会有小上风。

“但也别忘了考虑民气。”——主宰者

2挑选此项者如果最多,统统选2的人增加两分。

2挑选此项者获得两分”

“信赖会是一场出色的比赛。”——剧作家

1,统统人扣1分

第一局作为演示法则,分数不计入,现在大师随机分派房间。

别到时候大师都挑选冒险,成果反而是稳妥的人一向得胜,那就搞笑了。

要获得一百分才气出线,一共十局游戏,均匀每局要获得非常,这个到底难不难,还得把这一局打过了才气晓得。

4挑选此项者如果只要一人,则他获得五分。”

如果大师分多,很能够会演变成为了减少丧失不竭叫价,随后花十几分换来非常的难堪场面。

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