在经历一场比之前困难的战役,或者说是击败了一个吸血鬼的小boss以后,吴辉终究在一个神殿里获得了增加人物槽的选项,现在一次能够同时上场三张人物牌。
刺剑3(形成划一于力量+2的伤害)
吴辉判定挑选医师。
白狼领主
这个boss战对吴辉来讲难度也就是普通了。找准机制一次过就是了。获得一颗狼民气脏,给人加上险恶特性,但力量敏捷体力各+1,生命上限+5,牌组里增加5张自愈。
固然不晓得牌组的详细构成,但必定有自愈,有狼爪进犯,另有快速挪动和格挡。进犯迅猛属性强大。就算没有更多花里胡哨的才气也已经充足强了。
敏捷3
体力9
勇气之歌5(全场友军增加一点力量,持续一回合)
活络之歌5(全场友军增加一点敏捷,持续一回合)
吴辉需求在如许的仇敌面前保存下来,必须依托战略,趁便也必须在短时候内抽到狼影来周旋。
牌组1/10
解冻是减敏捷,一层减一点,致残是没法利用物理进犯和挪动等。
敏捷3
现在他恰好也只要三张人物牌。
这里提到了很多负面状况。中毒和流血燃烧近似,都是不竭掉血,一层一点。不过流血会每回合减少一层,中毒不会。燃烧是邪术伤害,但就算被护盾挡住了也会见效,每回合也减少一层,每层一点伤害,而别的两个必须形成生命流失才会见效。
观光王子
他挑选拿上狼影,外加两张洞察。
聪明7
生命30
描述:浅显的村民,如果误伤他们会遭到审判的打击
医师猎人小红帽,信赖只要不是太难的战役都能够打过了。
宝箱里另有一个望远镜。如许他能够看到的舆图范围就更大了。接下来分叉以后的门路也能看到两格。
人物牌的槽更难获得,吴辉乃至不晓得该如何获得。估计又得是甚么困难的战役
医治烧伤3(消灭一层燃烧结果)
实在另有很多结果。只不过吴辉临时没有碰到。比如说甚么混乱啊,致盲啊,愚痴,沉默之类的。
你的牌组中分外呈现三张洞察,能够探查白日的村民是否是狼人。在白日如果进犯非狼人的村民会遭受审判,扣除大量生命并施加负面状况。
嗯,这套牌组倒是很好懂,根基上全数都是医治和消灭特殊结果。
村民
聪明之歌5(全场友军增加一点聪明,持续一回合)
牌组30/35
绷带医治5(为一个单位答复1~6生命,并消灭一层流血耗损)
牌组30/40
医治致残3(消灭一层致残结果)
生命5
给老猎人或者给大夫也分歧适。以是吴辉挑选留着,甚么时候有了专门近战抗进犯的那种人物再说。
但很快他就晓得了。
体力5
医治中毒3(消灭一层中毒结果)
挪动10
场上一共六个村民,此中只要一个是真正的boss,每三回合切换一次白日和黑夜,黑夜形式下六小我会只剩下一个在行动,并且你不会晓得是哪一个。
拳脚打击3(形成划一于力量-1的伤害)
描述:随队的大夫,善于医治和解除各种状况
聪明3
吴辉持续向前,貌似很快就要到这个场景的boss处了。
生命6
生命5
现在向左走能够碰到一个酒馆,之前没有去过的处所,尝尝看。现在手上有八个金币,一张特别牌观光贩子,能够在田野找来观光贩子规复你战役中掉的血——战役结束后血量不答复就很坑。