首页 > 末世游戏法则 > 第九十一章 泥人

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接着目光转向泥人的尸身,金币收益也只要3枚,此中1枚还是镶嵌在【逃亡战靴】上的1星【财产】宝石所带来的收益。

进犯速率:3.8

在这类近乎无伤的状况下,干脆直接与泥人之间展开站撸,忽视泥人的进犯,以1.6秒一次的攻速,保持最快的输出。

护甲值:100

未曾来刷,林默就已经感到有些头疼。

腰身捡起那块石头,谛视看去,林默的面前当即弹出一张属性框――【魔核】:无属性(任务物品,不成买卖,灭亡掉落……)

“啪嗒!”

泥人的属性,真的信赖赖何玩家看了都会无语。

【保护腰带】被动技术【保护】的3点减伤结果下,使得本来伤害就不高的泥人,所能对林默形成的伤害几近能够直接疏忽。

以泥人1500多点的生命值来看,的确不敢设想杀了一只泥人要用多长时候……

如许的伤害差未几与20级玩家自带规复结果平齐。

护甲值跟生命值这么高,还自带回血,这如何打!

最关头的,是这泥人只要20级,与林默的品级不异,以是杀死这泥人后,林默的收益可想而知也会相称的低,一旦升到21级,再杀这20节的泥人就底子没有收益了。

转职任务公然能坑的让玩家感到生无可恋。

这完整分歧适一只普通20级浅显怪物的标准,护甲值与生命值几近达到25级怪物的强度,而伤害值则是大抵逗留在15级怪物的水准。

终究,在数不清射了多少箭,足足花了两分多钟的时候,才算是杀死了这只皮糙肉厚的泥人,紧跟厥后的一道战役提示,倒是另林默有些欲哭无泪――

值!以林默1.6秒一次的攻速,在保持最快输出的环境下,均匀3秒两次总计92点的伤害来算,在这3秒钟里,泥人会主动规复45点气血,划一于两次伤害仅仅达到47点,也就是说,实际上林默单次所能对泥人

在镶嵌于【逃亡者】上的2级增伤宝石的5点伤害加深,与2级增伤箭分外5点伤害附加的两道加成之下,物理伤害136点的林默,也只能对护甲值100点的泥人形成单次46点的伤害了。比拟泥人高达1500多点的生命值上限,这么点微乎其微的伤害打在泥人身上,几近头顶的血条纹丝未动,并且在遭到进犯的下一刻,触发【固执规复】的结果,那泥人的头顶当即跳起一个“+15”的规复数

竟然另有主动规复技术,每秒1%的规复量,等因而每秒钟主动回血15点!

杀死一只泥人,血条仍然是满值,以是并没有停止任何规复,正筹办持续猎杀下一只泥人时,脚边的这只泥人尸身俄然散成了一堆灰土,随眼看去,鲜明发明在这堆灰土中,异化着一块紫色的石头!

形成的伤害,独一20多点罢了!

物理伤害:120

忍不住的一声哀叹,抱怨再多也无济于事,干脆林默悄悄的刷起泥人来。

并且伴跟着这道7点的伤害,于镶嵌在【逃亡长裤】上的2星【回血】宝石的规复结果下,林默的头顶同时跳起一个“+5”的规复数值,即是泥人的单次伤害,独一2点罢了。

魔抗值:95

不过想到其他玩家支付的转职任务烦琐程度不亚于击杀200只泥人,林默的内心也就均衡了很多。

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