“那食肉植物开启的‘糊口职业’实在是跟食草植物的‘战役职业’是类似的。
“副职”每冲破一次,呼应的属性点就会晋升。这是体系直接定量,达到标准就能晋升的。
“他们明显有扫描身材属性的体系,直接按阿谁判定生物的代价便能够了,为甚么还操心吃力弄这么庞大的法则呢?”
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“‘退化之路’,那是甚么?”甜果猎奇地问。她向来没有听过这个。
“每冲破一次,对应的人物属性点会增加一点。因为从初级到初级统共只需求110点经历值,以是我以为这是短时候内晋升少量属性点的最好体例。”
“但是不管我杀掉多少种植物,他们所对应的战役职业专项永久是敏捷、力量、体质这三项。
“比如我现在杀掉了一只鹿。在力量、体质、敏捷这三种属性中,这只鹿的体质最高,那杀掉他后我的体质专项的经历值就会增加。如果他的敏捷属性是最高的,那杀掉他后我的敏捷专项经历值就会增加。