首页 > 末世之狂法 > 253 装备定型

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根基一个配件厂,出产一件设备,比方护臂,护腕,护膝等,全是以类设备设想最简朴,为能便利穿戴很多打扮设想师,网游设想师收拢一多量。

若不是中级规复药剂投入量产,初级规复药真不敷耗损。

布甲上,重在于纺织出来布料,莳植园中发明一种很像棉花的植物,正大范围出产,但产量不睬想,研讨出九种魔导丝线。

出产设备编写各套装总计一千三百多条炼金公式,投入两万炼金师,四万多法度员,日夜兼程修改尝试,规复药剂当作红牛来猛灌。

海市一个产业园区,曾经出产配件的工厂,在模具工接到第一批图纸,制造出来成套出产线。

安徽有一百多个矿场,规复将近一半数量发掘,汽油柴油大量汇集,保持一段时候再说。

绘制布匹时,便设定完成呼应邪术阵图案,再送往打扮厂剪裁缝制,绝对不能粉碎图案,那但是粉碎一件设备。

以是,掉落设备就没有符文和篆文在大要,实在深藏在纹理此中。

提及来很简朴,但制造工序烦琐。

能源部分结合多个部分正在研讨发动机,制造第一款能负气或者法力来保持发动机,不然遵循现在状况而言,底子对峙不到第三幕到来,各种交通东西和机器很多要沦为成品。

最大面积是上身铠甲,采纳同护肩拼装体例,必定肢体活动要详细设想,不然回身下腰都不能办获得,不如直接穿掉落的设备。

那一件主体铠甲,成列在架子上,重量在三斤摆布。

炼钢厂,多位物质学大师炼金师参与中,淬炼熔炼时,添插手从青铜设备平分化出物质,需求多次加工完成。

本身金属不是地球上具有的,锻形成型时,内部存在天然魔导纹理,炼金师或者锻造者按照天然魔导纹理付与属性。

不止要设备合用,并且要穿戴美妙,谁欢畅身上套一个铁管当设备。

给测试员,两位兵士在园地内搏斗。

实在不然,设备要做到代代担当性,慢慢推出更高层次设备,并且是量产型,那就从根本堆集数据和技术,再往上一代就轻易很多,少走弯路和节流资本。

全部篆文篆刻和符文,构建的多重邪术阵全在内面,出于对设备庇护,兵士都是近身作战,很轻易在设备上形成伤痕,如果安插在大要,那绝对是非常大弊端,一旦呈现伤痕篆文和符文形成断痕,导致属性消逝。

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