最后就是女猎手了,女猎手刚天生出来的时候骑乘着一只玄色的猎豹,不过现在从猎豹上已经下来了。站在猎豹中间的女猎手有一类别样的美感,跟弓箭手一样的身高和差未几的面貌,头上戴着一个头盔,身上穿戴覆盖满身的轻型皮甲,双肩是一个倒三角形的护肩,左手手臂上别着一面盾牌,右手手臂缠绕着锁链,锁链末端连接这一个庞大的三叉回旋镖,女猎手在没有鞍座的环境能稳稳的骑在猎豹身上,二者仿佛融为一体一样。女猎手的盾牌不像游戏里一样只是安排,实际中女猎手的盾牌能够防备住弓箭手射出的弓箭,至于巨魔猎头者的标枪和矮人火枪手的枪弹我没有实验,不平安,我也不想在这华侈贵重的医治药膏。三叉回旋镖在女猎手的节制下能够进犯目标并向目标四周的敌地契位停止弹射,然后靠动手上的锁链收回,进犯速率很快,杀伤力也不错。我对于女猎手的定位是快速驰援,战前窥伺和战后追杀兵种。技术是跟弓箭手一样的隐身和夜视,另有在lv3时能够习得猫头鹰尖兵,能够呼唤一只猫头鹰并且与猫头鹰共享视野。lv6时候能习得月刃,遭到月神的祝贺,投出的回旋镖附着月之魔力,变得更加矫捷能够弹射更多的单位。天生需求195的金币和20的木料,食品耗损和猎豹一起是3/天,天生时候一个小时。
忙繁忙碌了一天,兵力方面新增了10个矮人火枪手,5个巨魔猎头者和1个女猎手,女猎手早早的就被我派出去朝发明蜥蜴人的方向停止窥伺,以肯定对方到底会甚么时候打过来,故意机筹办总比被俄然攻击要好,起码不会手忙脚乱。修建方面新天生的5个小精灵全数转化为太古保卫者,漫衍在出产区的四周。实际中的太古保卫者跟游戏里表面差未几,进犯体例却不一样。太古保卫者高5米,满身长满绿色的树叶,凸出的灯笼大黄色眼睛,又长又尖的鼻子,庞大的双手,每只手上有三根锋利的手指。跟游戏里不一样的是,在这里太古保卫者平时是站在地表上的,在有仇敌来袭的时候会走畴昔用那双庞大的手掌进犯或者用它那双大脚去踩踏仇敌,只要在它四周放上巨石或者挖着出来的树桩的时候,它才会双脚埋上天下以稳定身材,双手高举身边的资本用力投掷出去进犯来犯者。
我本来还想制作几个兽人箭塔,何如金币不敷,并且长途打击力量现在有30个精灵弓箭手,10个矮人火枪手和5个巨魔猎头者,加上被树桩重重包抄的5座太古保卫者,有没有箭塔也没甚么辨别了。
翻开舆图重视着女猎手的意向,她现在已经深切到丛林当中,丛林中的树木对女猎手来讲仿佛不存在普通,猎豹工致的技艺能够对付各种不法则的地形,快速的进步。这时女猎手的速率有一个较着的减速,然后进步速率变得非常迟缓,舆图上并没有呈现甚么非常,那么就是女猎手在那边听到了甚么。精灵是丛林的宠儿,丛林不会对女猎手的行动形成毛病,相反女猎手还能借助丛林埋没本身的身形不被发明,猎豹的肉掌能够在丛林中快速进步而不收回任何声音,两两搭配起来就是丛林中最优良的窥伺兵。女猎手又渐渐进步了一段间隔今后停了下来,过了一会,舆图上呈现了一个又一个的红点,间或能够看到几个比较大的红点交叉此中,这些大型红点应当就是蜥蜴人圈养的巨蜥。女猎手窥伺到敌方军队今后就定定的待在那边不动,现在是早晨,女猎手的隐技艺艺阐扬了结果,越来越多代表蜥蜴人的红点敏捷的从女猎手身边走过,并没有发明到她。