首页 > 某泛二次元的圣杯战争 > 第8章 星痕与令咒

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乃至在不久的将来这就会直接或直接地导致折木的得胜。而得胜意味着甚么……神甫也已经很清楚地跟折木讲解明白了。

更开诚布公一点说的话,星痕是根据Master本身所具有的才气或者本性,构成特别的技术,使并不是把戏师的Master能够利用近似于把戏的手腕,以此来对敌我Servant,乃至于这个天下本身产生影响和感化。

算了,当亲眼所见一个14岁少女能用本身指尖放电的那一刻起,就应当承认在这里还想议论科学是一件非常不明智的事情。

这也就是说,这划令咒并未对Archer产生真正的束缚,换言之,就是Archer一开端就没有筹算半数木形成真正的伤害。

以折木奉太郎为例,他所具有的星痕技术名为QUEST,在这场圣杯战役当中每耗损一枚星痕便能够利用一次。

就这么张大着嘴巴、瞪圆了眼睛,他耗尽满身力量,抬起右手擦了擦额头,数十根焦枯的头发随之落下。

星痕和令咒的属性类似,都是耗损后几近没法复原的把戏印记。但分歧于令咒针对Servant绝对号令权的服从,星痕所产生感化的客体恰好是Master本身。

之以是说剩下两划令咒和一枚星痕,是Archer偶然伤害本身的最好证据,那是因为――

得知Archer的这一记进犯并不致命以后,固然震惊和惊骇已经渐渐从他的心间褪去,但他狠恶的情感仍然难以平复。

因为这类质询答案的独一性和肯定性,不得不说QUEST在这场圣杯战役当中绝对属于非常强力的技术,更何况奉太郎本身具有管中窥豹、一叶知秋的才气,因此这三个贵重的发问,无疑将会成为影响这场圣杯战役走势的关头身分。

当他宣言QUEST之时,他能够对肆意一名圣杯战役的参与者说出本身对某件事情的推论,并向那位参与者证询真伪。

四脚朝天,以一种非常不美妙的形象躺在沙发上的折木大口喘着粗气,盗汗涔涔地从额角流下。

然后神甫用非常奥妙的说话嘉奖了他,“真不愧是圣杯选定的Master啊。”

幸亏荣幸女神眷顾了折木,藏身暗处的神甫先是收回了一阵愉悦的笑声,然后轻声却非常果断地吐出了一个字;“真。”

没需求的事情不做,以是折木很快就决定不再纠结于此。

话说平空被呼唤到异天下这类事情,绝对违背了质能守恒定律吧?

折木在心底怒而吐槽,但转眼间又看到了仍单独站在一边忿忿不平的Archer――

折木视野里涣散的核心重新堆积,目光再一次盯到了本身的右手背上。

“宣言QUEST,证询工具为神甫,圣杯……”

“A……Archer……”,折木有气有力地向Archer安身的方向歪歪脑袋,“实在你只是想恐吓我一下,对吧?”

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