作为半兽人古墓这张舆图里的最高品级BOSS,骷髅精灵是一种仅从表面来讲就让人感受非常可骇的怪物。
当然,他也不是为了专门找那种扮演大反派时候的感受。
要晓得,这个时候,守城的参战职员遍及都已经换成20级以上的了,可就算如许,对上速率快到变·态的骷髅精灵,还是是有些左支右绌、没法反对。
这里但是他的主场。
主如果如许不但能够完整束缚双手,在有能够遭受骷髅精灵的战役中增加几分胜算,并且通过边沿处的光影窜改颠簸,他能测试法师之手的最好稳定节制体例。
如果这东西现在就躲在这堆挤满的骷髅架子内里,他可不敢冒险让本身堕入被怪物们围攻的地步。
作为半兽人古墓的最深处,这里一向是大部分半兽人亡灵的复苏地,密度方面天然也是最高的。
没了浩繁能够吸血规复的工具打搅,共同他的超高荣幸值,让浅显怪物召之即来挥之即去的不要脸打法,单刷骷髅精灵还是有很大掌控的。
这时候就显出了法师之手的用处。
事理很简朴,这类摆了然高攻、高敏捷、高邪术抗性,还能吸血规复的BOSS级怪物,想在城墙这类尽是人堆的处所围攻抢人头,那绝对是自找费事,说不定甚么东西都没捞着,还把自个儿的身家性命给赔了出来。
“以是,还是没事就想想偷懒的主张,能够大幅度节流时候......”
戋戋功劳点的嘉奖,还没到南山为此冒上庞大风险的境地。
如果纯真是靠技能项链练习结果翻倍的感化加成,可达不到这么快的程度。
大部分邪术、道术在击中骷髅精灵的时候,都没法对那副暗红色的骨架形成较着粉碎,相反,被那一对“骨刺”进犯到的职员却常常都是致命毁伤。仅仅只是被划破了一下,受伤的部位就如同被接收了大量血液的结果一样,包含受伤的位置在内,四周一大块地区都会变得干枯惨白。直接刺入身材的那更是不利,没个两三秒,整小我就会萎缩成一具干尸,狂喝大红药都补不上,或许只能靠传说中能够刹时规复活命状况的强效太阳水才气救得回。但这一点,就连获得大量功劳点的南山都感觉肉痛,因为代价实在是太贵了,以他那24K金的无双壕气都只能兑换一瓶用来保命,这就更不消说其别人了。
并且,它非常喜好找那些脆皮法师们的费事,仗着对邪术、精力力的高强度抗性,每次呈现都能硬顶着四周守城职员的邪术进犯强杀掉一两个法师,加上挪动速率特别的快,在城墙上如履高山,等闲不会堕入围攻当中,导致群战时很难真正的留下它,能够说,骷髅精灵,一向以来都是守城战最叫人望而生畏的存在。
不过南山一点也不惶恐,现在的他底子不怕这些浅显怪物,数量再多,遭到百分之百必中的节制技术引诱之光禁止,清理掉也只是时候题目,他担忧的主如果骷髅精灵。
不过南山却不感觉孤傲有趣,固然入目所见不是模样看起来有些瘆人的骷髅怪物,就是单调到一成稳定的岩壁、石笋,但作为一个晓得调度情感的田野保存达人,他总能用一些主动风趣的事情,转移并宣泄本身的心