也就是说,杀同级怪必须起码具有‘强化’前缀的怪才会嘉奖强化点,而‘强化怪’的气力起码比浅显怪兽强百分之十,再往上就是强百分之几就给几点强化点,如果组队的话那就是强百分之几就能有几小我参与如果超出的话也将没有嘉奖……,并且更坑爹的是!这个气力评定还是遵循步队中最强一人的气力来评定的……
将这对镰足取下,有了趁手的东西,其他的事情就好办了,秦空先将一只镰足放进身上风衣的空间袋,然后提着另一只镰足重新爬上甲虫兽的背部,缓慢得支解起这只“铁甲飞镰兽”来。
秦空现在的综合气力评定是D级,如果碰到D级的浅显怪兽,杀掉后体系是不会给强化点的,即便是独立击杀,体系也不会给丁点的强化点的,但是以体系的抠门程度现在却大风雅方的给了秦空整整60强化点,也就是说,这只铁甲飞镰兽的气力比秦空高了整整六成!
并且击杀怪兽获得强化点另有非常严格的限定,同级击杀同级浅显怪无任何嘉奖,只要具有‘强化’、‘变异’、‘精英’等有前缀的怪物才会嘉奖强化点,就比如一只同一级别的强化怪比同级浅显的怪物强百分之十,那么如果独立击杀的话,能够获得10点的强化点,如果是十小我合作击杀,那么十小我平摊,每人只能获得1点强化点,五人合作每人2点,而如果是十人以上一起的话……很抱愧,一点都没有……
固然故意把剩下的都打包带归去,但是考虑到一起上会碰到其他的冒险者,本身单独一小我扛着一大包东西很轻易被人下黑手,秦空还是放弃这个诱人的设法。
请妙手带小号赚强化点?先别说怪物能不能被杀死,起首一点,以这些怪物盯住软柿子捏的习性,怪物死之前小号绝对已经死洁净了……请了也是白请……以是说弱者去和妙手组队去杀怪绝对是他杀行动!
没过几分钟,牛犊大小的一只甲虫兽就被分化成了一堆琐细,秦空将其分红三份摆放在地上,一份是非常有代价的,一份稍有代价,另一份就纯粹是渣滓了。
起首汇集的当然是“铁甲飞镰兽”那两只锋利的变态的镰足,那两只镰足即便不加工,其锋利的程度都已经媲美‘军用核磁震惊切割器’这类设备在联邦战役机甲上的大杀器!如果再经专业工艺加工一下的话,绝对能打形成令人垂涎的神兵利器!
越阶应战的话浅显怪倒是会赐与强化点嘉奖,并且也是遵循百分比来赐与的,只是这个难度太高,普通人都不会去干这类蠢事,因为高一阶的浅显怪的气力但是具有堪比同阶小boss的气力,气力最低的也在低一阶的一倍以上!
可对劳苦的大众来讲一比一的兑率实在不是浅显人能接受的,因为游戏中的物价竟然是和实际中同步的!就拿医治看病来讲,想想如果实际中三天两端去病院医治看病,所需的破钞就足以将一个小富之家拖垮,而在游戏中哪个不是把去病院当作家常便饭的?此中的破钞便可想而知了……更坑爹的是!游戏中竟然没有医保……!!!(为甚么没医保?想想实际中那些保险公司的德行就晓得了……)
一旦怪兽前面加上前缀,那就不是浅显的怪兽了,‘变异’、‘强化’、‘精英’等各种强化怪兽的气力比浅显怪兽高的不是一点半点,‘强化怪’比浅显怪强百分之十,‘变异怪’比浅显怪强百分之二十,‘精英怪’的气力是浅显怪的百分之三十!更可骇的是,如果这些前缀放在同一只怪兽身上的话,这些气力还是叠加的!也就是说,一只‘变异强化精英怪’的气力比同级的浅显怪强了百分之六十!并且,如果是有后缀名的boss的话,气力的晋升更是变态,那的确是成倍成倍的增加……