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诺德王国特性兵种:诺德皇家侍卫国度上风:最优良的步兵最强攻城兵种最强混战兵种商线线路最短地区收益大国度优势:

一向对于有对大陆的欲望(不过也有能够是因为宗教启事).因为库吉特人的来到和多罗克人的英勇。一向没有攻入本地……

国度谚语:“返来的时候要么带着你的盾牌,要么躺在上面――一名在给儿子束装的诺德{斯巴达}的母亲“(固然我想定义,我来,我见,我征服!但前面这句能代现诺国兵士的处境)

越到前期较强大的国度,气力超一流。只要前期老迈稳定砍人,前期以一敌三国不是不成能的。

库吉特汗国

国度优势:野战对初级兵要求太高,没有马队,前期职业兵士挑选太少,商路较远罗国事一个前,前期较强的国度,

《权国》背景,骑士与砍杀各国上风优势简介

位于伊索利达斯(卡伦迪亚)中部。物质主如果盛产食品。(这点小我观点,如有妙手请指教)

诺德兵士原型太约是北欧和英伦撒克森巨斧兵士的原型。英勇非常,不惧灭亡。

位于大陆本地边(西南?),以盐与亚麻布为首要货色。

国度谚语:“英勇,便是鄙弃灭亡和痛苦!――塔西佗”

萨兰德苏丹国之前只是一个些极小的部落并受卡拉德帝国统治(目前从各种质料得出),在芮尔典期间强大并建立国度。(因为没有ncp说出隐常的故事,从现有的质料得出)

诺德王国

罗多克是卡拉迪亚原住民,一向处于联邦制国度。崇尚自在,曾经一度是芮尔典从属国。厥后独立,其自在之理念深切民气。

维基亚

萨兰德苏丹看来是中世纪穆斯林国度为原型,目前还不知在汗青中起甚么感化……(因为实在里内有宗教,我仿佛看到了十字军……)

维吉亚原型有种点中纪世,威尔士(弓手),萨克森(步兵)与底亚许(马队)……(完整自以为)的异化体,统统国度最优良的异化体例。

国度谚语:“真正的懦夫不是天生的,而是用严格的练习和铁普通的规律培养的!--魏及帝”

斯瓦迪亚(芮尔典)

位于大陆雪原(配角地点地),以铁与植物外相(兽皮,皮成品等)为首要货色。

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多罗克

国度优势:攻城相对较弱,劈面国兵种都较禁止本国兵种(实际上),战线太长战时商路极不平安,

库就是匈奴线路,抢钱抢粮抢地盘的打法。

劈面大陆最强国度骑兵士团时曾英勇的击溃过他们。--强大……

在网上找了篇关于骑士与砍杀各**队阐发的文章,收回来供没有玩过骑士与砍杀的书迷看看,也算对故事背景有个体味

注:前期,中期,前期是指游戏时候,游戏越后,领主们带的兵上限和兵的精锐度越高!

当然,是不是真的只要国王们清楚了。斯瓦迪亚兵士更像我们中世纪法国兵种,强大的骑士与较强各种兵种。

维吉亚能够是第一个外来民族,一开端被卡拉德帝国与厥后的古芮尔典统治着。当芮尔典内战时独立。

萨兰德苏丹特性兵种:萨兰德马穆鲁克

玩苏丹国事目前最稳的国度,只要好好生长,中前期可蚕食天下!

罗多克的兵士,有点像中世纪拜占庭与威尼斯的异化体。是统统国度中规律最好体制最健全的国度,

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