首页 > 全民堡垒暴击系统 > 第2章 探索环境

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【叮,恭喜您的堡垒胜利进级至 LV2】

【叮,你已获得 1 单位茅草。】 【叮,暴击体系已启动,获得三倍暴击。】 【叮,你已获得 3 单位茅草。】(获得 3 单位茅草,暴击在原单位根本上*3,包含原单位) 杨瑞心念一动,茅草的信息便闪现在脑海中。 【茅草:一级资本】 描述:砍伐杂草后可得,用处遍及,切勿随便丢弃。 尚未开端砍树,便已收成茅草,且触发了暴击体系。 获得了 3 单位茅草,如此下去,修复草棚之日可期。

【碎石】:一级资本 描述:发掘石材或于山石碎裂处可得。用处遍及,切勿随便丢弃。 杨瑞看了一下时候,已畴昔五个小时不足,将近十二点,顿感怠倦不堪。砍树耗损了他大量体力,且自来到这个天下,他未曾进食进水。因而,杨瑞决定返回草棚稍作安息。 回到草棚后,杨瑞发觉体力和精力都在逐步规复,然饥渴值却并未规复,反倒缓缓降落。

堡垒修复:茅草*40

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砍树可真是累人啊,还特别耗损体力,不过杨瑞还是很高兴。

面积:2*3 平方米

点击进级堡垒。

【木料:一级资本】

【叮,恭喜你获得 3 单位木料!】

破坏度:60%(草棚破坏度达 100%将破裂,若重修则需堡垒制作图纸。)

【叮,暴击体系激活,触发五倍暴击!】

【一级堡垒残破的草棚 LV1】

听到声音杨瑞堕入了深思。 进还是不进? 出了安然区就不是绝对安然了。此中能够埋没伤害。

杨瑞稍作憩息,抬腕看了看表,时针已然指向下午两点!杨瑞清理了一下腕表空间,将资本存入堡垒中的储物箱。再次拿起石斧和木矛,筹办到内里看看。毕竟刚才外出不但汇集了资本,还收成了一个木质物质箱。这让杨瑞感受本日运气不错,或许还会有其他收成。……刚才砍伐后,四周除了杂草还是杂草,最多就是在安然区外另有几棵树,再远就看不清树影了。行至安然区交界处,杨瑞抬脚踏出一步,俄然耳畔传来阵阵喧哗,虫鸣兽吼声此起彼伏。本来是安然区将统统的蛇虫鼠蚁都隔断在了内里。

【浆果】:一级资本 描述:丛林中常见的果实,适当食用可产生必然饱腹感,减缓饥渴,规复部分体力及精力,但切勿多食,以免腹泻。收成了一些浆果后,杨瑞持续砍木。待将四周的树木砍伐殆尽,杨瑞便在草棚四周二十米的范围内敏捷搜索起来。终究,在草棚火线七八米处,他发明了一些大小不一的碎石。捡起碎石,相干信息随即闪现于脑海。

堡垒进级:0/100 木料

【LV2 堡垒小板屋】破坏程度:未破坏 面积:4*6 平方米 防备才气:可抵抗小型野兽 温馨度:具有轻微御寒保暖服从。堡垒修复:无需修复 豪华度:0 堡垒进级:0/200 木料 LV2 堡垒设施:木床:0/10 (可制作)木桌 0/8 (可制作)木质椅子 0/5(可制作)看着腕表内所剩的 156 木料,杨瑞敏捷将木床、木桌、木质椅子全数制作出来。木床:在床上歇息可加快体力和精力力规复,每小时规复体力和精力力各两点,豪华度+1. 木桌:豪华度+1. 木质椅子:豪华度+1.

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