首页 > 全民策划之幕后黑手 > 第二百五十四章 数据

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“没错,这个别例完整可行,毕竟,到时候这个武侠游戏一旦面世运营,玩家的基数必定很多,不成能大家都有准绝学内功秘笈,是以,这个学习多种内功秘笈进阶后天顶峰乃至冲破天赋的体例根基上是浅显玩家们的支流,以是,必须得用这个设定,费事就费事一些,归正这款游戏短时候内不会晤世,我有充足的时候来弥补完美,何况,另有夕凝帮手,另有泛博玩家们来帮手完美各种剧情等等。”

“如许详细设定,吵嘴参半,好处是弄法多元化,让游戏更加实在,坏处是更加烦琐,对各种内功秘笈的属性设定更加纤细化,这就需求支出更多的精力。”木寻眼神闪动了一下:“对了,如果一旦学习多种内功秘笈,并且处理了相互抵触的题目进阶天赋以后,能够整合这些内功秘笈,融会成一本新的品级更高的内功秘笈,最低都是准绝学级别,且该玩家具有定名权,能够随便出售。”

“比如一流内功秘笈合元功、二流内功秘笈三阳功,准绝学残篇九阳功,学习以后,固然会相互抵触,但却能够以此打通奇经八脉进阶后天顶峰,如果冲破天赋,这三本内功秘笈能够在体系指引下,相互融会,构成一本新的内功秘笈(最低准绝学级别),倘使玩家定名该内功秘笈为合阳功,以后该玩家便能够随便出售该内功秘笈。”

“假定合元功需求六十悟性便可参悟,而九阳功残篇需求七十悟性,三阳功只需求四十悟性,但一旦融会构成合阳功,就需求一百悟性才气参悟。”

“也就是说,奇经八脉是主杆,其他经脉是延长,如许一来,每种武学按照这些小静脉的侧重来实现分歧的分类,并且,如许也能够让境地层次清楚,比如同境地当中,打通小静脉多的玩家,气力就强一些,就像毒奶粉里的强化增幅打宝珠,划一第且设备不异的环境下,强化增幅打宝珠的就比裸装打出的伤害峻高,就是这个事理。”

“固然如许强行学习多部内功秘笈会有必然的伤害性,但一样能够以此进阶后天顶峰,是以,估计为此前仆后继的玩家们不在少数,以是,这个设定完整可行。”

“并且,如果玩家悟性很高的话,一样能够减弱这个抵触,其次,一些丹丸汤药,环境以及万年玄冰等等质料一样能够压抑这类抵触。”

“不过……卧槽,如许一来的话,计算劲又要增加很多了?”这一次,木寻不止牙疼了,嘴角也开端抽搐了。

“起首是关于人体奇经八脉等等经脉的设定,这些经脉的感化,起首是打通以后对武学内力境地的一种晋升,也就是别的游戏里的品级晋升,比如打通人体十二端庄,能够称为二流妙手,打通除了任督二脉以外的其他六脉,就算一流妙手,体内奇经八脉全都打通,就是后天顶峰,能够尝试冲破天赋。”

木寻按照思路,将本身刚才深想的内容记录下来,以待处理。

“当然,这只是一个身分,终究还是要靠玩家们对本身武学的体味掌控程度,以及反应才气、应变才气等等多方面因夙来决定胜负。”

“对了,这些功法必定会触及到其他经脉,这些经脉会决定该武学的侧重,这个也要详细设定,比如降龙十八掌,能够打通臂膀上的小经脉,以此来增加能力,晋升属性。”

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