再加上各种不甚公道的耗时任务,比如镇魂兵器任务等等,搬砖一个月便能够买一把+13的镇魂系列兵器,但手动做的话,得三四个月之久。各种各种导致游戏的兴趣性严峻降落,固然大转移以后毒奶粉进入了一个相对的稳按期,比如保存了必然量的核心玩家,让毒奶粉进入了陡峭期,但大转移以后,怀旧的玩家越来越多了,这本身就申明大转移的质料片是一个弊端的行动。
为甚么衍生不下去了?这就要详说毒奶粉向来的版本更新,一个版本一个版本的堆集下来,品级上限一在拔高,初级设备的通货收缩,代表昔日版本的典范产品――梵风衣,墨竹等具有代表性的设备惨遭淘汰等等,导致游戏的兴趣性也渐渐降落了,为了变通,才停止了大转移质料片更新。
但究竟上木寻也只遵循地球上大转移以后,魔界开放,设定了跟从剧情的几个地区,比如地轨中间,暴风平原以及中心公园。
“这是昔日的泰拉星,也就是现在的魔界,色彩跟气势方向暗淡,有必然的产业根本,这里是地轨中间,这里是暴风平原,穿过暴风平原,是魔界独一的敞亮之处――中心公园。”木寻对劲的将他修建的关于魔界的舆图一一揭示出来,画面由远及近,一颗方向暗淡、泛着蓝紫光芒的不法则球体,镜头拉近,是破败的地轨中间,混乱的修建仿佛颠末一次前所未有的灾害毒害,充满着萧瑟跟破败。
此时,已经是自废土陆地入侵活动结束后的第二天了,陆地入侵导致的丧失已经通过相干赔偿落实到具有功劳的玩家们手中,而此时,木寻正在动手设想毒奶粉大转移的背景剧情,为毒奶粉策齐截个完美的闭幕。
总而言之,地球上,毒奶粉在运营了几年以后,俄然停止了一次前所未有的大改版,也就是俗称的大转移版质料片更新,在设定相互冲突的环境下,大转移质料片就这么呈现了。