当然,因为金融机构是内置在游戏里的,以是,废土另有一项停业,那就是能够及时的提现。
当能源水晶的成交价回落到3.07的时候,忘川又开端了大量吃货,为的,还是持续武装俱乐部的世人。因为这时候玩家们已经开端打仗一些小型副本了,并且俱乐部也开端招收玩家了,能源水晶就是本钱,并且这个价已经靠近他的内心价了。
他不晓得的是,最早分开新手据点的那几个玩家,直接就将能源水晶的代价定位在了4元这个数字上,前面需求能源水晶的玩家从这个价采办,才鞭策了能源水晶成交价的爬升。
因为,玩家们需求能源水晶采办NPC出售的道具,采办玩家们手中的高爆手雷等道具来率先通过转职任务,而此时,分开新手据点的玩家们并未几,以是,能源水晶的数量有限,代价才会这么高。
废土触及的太广了,包容了打扮设想、美食、等等行业,这些看上去跟游戏毫不搭边的行业,跟着游戏的过程,逐步在游戏里凸显了它们的感化。
废土内置的金融机构,像股票机制,但它内里的股票只要一种,那就是能源水晶。并且,金融机构里,官方并没有坐庄,实际上,玩家们大家能够坐庄,只要有大量资金便能够,通过炒能源水晶的代价,来赢利或者亏蚀。
忘川眼睛一眨不眨的盯着金融机制的界面,上面,成交数量时候在转动,代价以一个藐小的速率在爬升,一块能源水晶的代价已经上升到了3.11,并且仍然还在上升。
忘川的进级速率不算慢,跟第一个分开新手据点的玩家比起来,速率不算慢,仅仅迟了半个小时罢了。
当玩家们分开新手据点传送到基地今后,全都获得了来自体系的公告,继而,一些聪明的玩家们,开端了炒能源水晶之旅。
忘川晓得,能率先分开新手据点的玩家们,除了内测玩家就是对废土有必然体味的玩家,而分开新手据点今后,面对的第一个题目就是转职,而转职的难度,天然是不便多说,是以,就促使了能源水晶成交价呈现这个一个高度。
但以后的成交价持续下跌,也出乎了他的预感。
据点的进级,除了需求通例质料,比如石头,铁矿等等以外,还需求能源水晶,并且,当玩家们建立据点今后,也不是万事大吉,平常保护据点,也需求能源水晶,比如传送阵、重生点、能量柱等等的保护,也需求平常耗损必然量的能源水晶。