“商城设置成限购,接下来,增加奥秘商店。”
他感觉这个设定很风趣,让他想到了DNF中的开盒子…
“双才气:进犯加成和防备加成;进犯加成和生命加成;防备加成和生命加成。”
零零总总增加一些新内容,又对游戏停止了一番检测,看了下时候,这才将更新后的体验版放出来,并设置成到点主动开放状况。
至于前期,动辄打一次国战,呼唤重生兵种都需求很多资本,资本不敷用,而商城又买不到,就会另想他法,而这时候,浅显玩家们便能够从中赢利了,将资本卖给土豪玩家们获得款项。
“另有,城堡品级达到十五级,能够制作许愿池,制作1级许愿池的破钞为:金币1W,矿石2W,魔石1000。”
而很多看到这封邮件内容的土豪玩家们,顿时感觉针对他们的歹意劈面而来…
第二封邮件,则是本次保护更新的详细内容公告。
这一赔偿让很多玩家们都感觉很不错,特别是赔偿的200钻石,更是让浅显玩家们非常对劲。
而木寻能做的,就是直接将这个活动揭开,让玩家们早一点见地到这类活动,从而进步警戒。
“……”
之前商城出售的木料、金币、魔石、矿石等资本全数以礼包的情势出售,遵循售价分歧分为四个层次,以木料为例,最低层次的木料礼包售价很便宜,只卖10个钻石,但礼包里只要1000个单位的木料;高一个层次的木料礼包售价为90钻石,内里有1W单位的木料;在高一个层次,售价800钻石,内含10W木料;最初级次售价7000钻石,含有100W木料。
金币、魔石等礼包和木料礼包不异,只在售价上有些分歧,毕竟魔石这类资本只要二十级以上的城堡才会用到。
八点五非常,统统玩家们都收到一封体系邮件,催促他们尽快退出游戏。
“只要城堡品级达到八级就会呈现,奥秘商店内里会随机革新十二种资本和道具以供玩家们采办,这些资本和道具的售价也设置成随机,但最高和商城出售的资本道具代价持平,采办过以后随即再次呈现一种道具或者资本,代价设定同上,随机。”
或许玩家们还没有这个赢利认识,木寻要做的就是稍作指导,让浅显玩家们产生这个认识,而他之前叮咛赛亚和纪生瑜四人的事,实际上就是在起一个指导感化。
木寻这么做固然会让玩家们认识到如何赢利,但也会滋长一些专门抢人资本的家伙,没体例,任何能跟款项挂钩的事都会敏捷滋长这类畸形的活动,不成制止,也没法根绝。
“许愿中会有极小概率呈现暴击,最高呈现十倍暴击,呈现几倍暴击就意味着能够获得几倍该资本,算是一个小彩蛋,运气好的玩家们能够玩一玩。”设定到这里,木寻又眯起了眼,嘴角微微上翘。
“起首,商城统统出售资的资本都要设置成限购形式,每种资本每天仅限采办十次,同一资本种类不管采办甚么层次,都累计一次。”
“呼唤先祖分为两种形式,浅显呼唤和初级呼唤,破钞钻石代价分歧,浅显呼唤一次20钻石,初级呼唤一次100钻石,初级呼唤会有更高概率呼唤出高品格先祖。”
“三族先祖按照品格分歧,分为:浅显、精英、罕见、史诗、传说五个品级。每个先祖具有的才气为:进犯加成、防备加成、生命加成,详细加成以下…。也可同时具有两种才气或者三种才气。”