首页 > 全民策划之幕后黑手 > 第五十一章 亡陵乐园 (下)

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“定名为:亡陵乐土。”

“嘿嘿,彩蛋迷宫的怪物固然有概率爆神器碎片,但每个迷宫的祭坛可不是那么轻易靠近的。”

“但在不久前的一次地动中,古埃国的一处遗址俄然从中裂开一条庞大的裂缝,透过这条裂缝,模糊能瞥见在地底深处,有一座庞大的亡陵…”

“接下来,设置设备属性。”

“别的,在迷宫中玩家之间没法相互进犯,也没法组队,如果两边呈现冲突,可申请决斗,一旦两边同意,则决斗两边当场进入敌对状况,在这期间除了决斗两边能够相互进犯以外,免疫任何伤害,当然,还要设置一个前提,前提就是没法在和怪物的战役中进入决斗状况。决斗两边可针对决斗设置赌注,赌注可以是金币也可以是设备,神器等等,也就是说,迷宫中能获得的统统道具都能够设置成赌注。如被决斗者不该战,则统统作罢。”

“埋没迷宫中,不会掉落罕见以下的设备,一旦掉落设备,品级起码都是罕见或者罕见以上,不然如何叫彩蛋迷宫呢。”

“嘿嘿,这又是一款磨练玩家反应的游戏。”他仿佛已经看到了在这款游戏中即将出世的职业玩家雏形…

“没有设置商城,统统道具都能够在迷宫中获得,也就是说――”木寻的眼睛眯了起来:“游戏、完、全、免、费。”

“披风设备除了附加五大属性以外,也有一个隐身服从,概率为一千个披风中才会有一个披风具有隐身服从。”

“然后是游戏背景:”

“游戏法则:无脑冒险。”

“埋没的彩蛋迷宫中,除了掉落神器碎片,也有概率掉落设备,掉落的设备属性介于两层迷宫之间,例:秘蛇迷宫中掉落的设备,最低属性和一层迷宫掉落设备的最高属性不异,以力量属性为例,最低为10力量;最高和二层迷宫掉落设备的最高属性不异,一样以力量为例,最高为15力量。”

“第三层的设备在这个根本上增加一倍,即:附加力量的设备,最高属性为20,最低不限。”

“别的,披风设备只要在四层和四层以下的迷宫中才气获得,除此以外,彩蛋迷宫中也有概率获得。”

“传闻,在古埃国的遗址中,存在一个奥秘的地下亡陵,在这个奥秘的地下亡陵最基层,安葬了古埃国的历代国王以及他们的财产,传说中,每一个国王都具有富可敌国的财产,在国王大限将至的时候,就会命人将本身汇集的无尽财产全都送入这个奥秘的地下亡陵中…

……

“恩,在弥补一条:”

“统统听闻这个动静的冒险家都疯了一样前去古埃国遗址,但直到他们将古埃国遗址翻了个底朝天,都没有发明这座奥秘的地下亡陵,仿佛这座奥秘的地下亡陵仿佛不存在一样…”

“动静垂垂又传播开来,很多听闻这个动静的冒险家都筹办前来查探,有些是纯真的冒险、也有些则是为了那些富可敌国的财产…”背景安排到这里,木寻俄然笑了:“我可没说三十六层就是最基层,至于那些信觉得真,觉得真的能够找到假造黄金、并且叫真的玩家们…哼哼哼,那就等大部分玩家们都深切到了第三十六层,我在接着增加三十七层、三十八层等等,但我就不弄假造黄金,看谁能熬过谁。”

“设置负重体系,负重影响玩家的敏捷。”

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