陈陌点开那段试玩视频,开端研讨《圣泉保卫者》这款游戏。
对于这个天下的设想师们来讲,想要搞清楚《植物大战僵尸》的胜利之处并不难,任何一个C级设想师只要情愿不顾颜面地去抄袭,都能做出一款和《植物大战僵尸》近似的游戏来。
除了制作《月球保卫战》的飞限互娱以外,另有几家小公司在制作《植物大战僵尸》的仿品,不过陈陌扫了一眼就晓得,这些游戏的品格还不如《月球保卫战》,更加不消担忧,他们终究只会沦为笑柄。
很明显,这些游戏公司并不是甚么任人宰割的肥羊,它们各个都是吃人不吐骨头的饿狼,只不过现在还没有开窍。
陈陌对此倒是早故意机筹办,只是没想到会这么快。
这就是所谓“抄都不会抄”的典范例子。
从视频上来看,《圣泉保卫者》确切在诸多方面和《植物大战僵尸》近似,但非要说抄袭,却有些牵强,因为很多类似点都是似是而非的。
陈陌返回本身在二层的事情室,翻开利用市场,搜刮了一下近期的新游戏,又到网上检察了一下几家大的游戏公司正在测试的项目。
乃至在某些方面犹有过之。
“嗯?帝朝互娱也掺杂出去了么,公然啊。”
《月球保卫战》的思路很清楚,就是操纵免费的上风,尽能够地撬动一些《植物大战僵尸》的墙角,以后再用投放的告白收回本钱。
之以是要研发这么久,是因为《圣泉保卫者》需求研发很多的分外附加内容,能够是考虑到主体弄法会让玩家们感觉它是在抄袭《植物大战僵尸》,以是要用很多的附加弄法和内容冲淡玩家的这类感受。
抄得神似而形不似,这才是抄的最高境地。
……
像飞限互娱的《月球保卫战》,已经想到了用免费游戏的体例走出另一条路,而帝朝互娱也晓得仰仗着庞大的用户群,用“仿照”的体例,把《植物大战僵尸》的游戏形式窃为己有。
并且,《月球保卫战》前几关都在反复指导,这对于《植物大战僵尸》的玩家来讲都是已经玩腻了的内容,极度影响游戏体验,大部分人没有这个耐烦。
《植物大战僵尸》能够视作是塔防游戏的一个变种,只不过它的热度已经远远超越了大部分的塔防游戏,因为它的战略性能够说碾压统统的塔防游戏。
第三,《植物大战僵尸》的游戏弄法、技术设定和关卡设定都是和天下观完美符合的,强行改换美术资本,只会形成一种不伦不类的感受。
“帝朝互娱做出来的游戏,还是得略微正视一下。”
这导致的结果是,很多玩家感觉它不好玩,却说不出为甚么不好玩。就是因为把植物、僵尸换成构造炮台、虫族,让玩家的感受产生了纤细的窜改,从而严峻影响了玩家玩游戏时的心态。
《圣泉保卫者》的游戏舆图并不像《植物大战僵尸》一样是整整齐齐的五条路,在它的舆图上有山坡,有沟谷,另有一些诸如围墙之类的元素。
独一让陈陌有些在乎的,是帝朝互娱正在研发的《圣泉保卫者》。