首页 > 全能游戏设计师 > 第554章 “魂学”(二更)

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有人说代表的人道,有人说代表着深渊的力量。但是为甚么一个以传火为首要背景的游戏,却会以《暗中之魂》作为名字呢?

而最后一个结局则是暗中之王结局,也是之前的阿谁论坛热帖的玩家所发掘出来的结局。在挽救出隆道尔的巡礼者以后,他会为玩家牵引出身上躲藏着的暗中力量,终究玩家会凑齐八个暗中之环,并终究吞噬火焰,成为新天下的暗中之王。

在《暗中之魂》中,另有很多细思极恐的设定让玩家们感到有些不寒而栗。

大部分速杀视频的作者在第一步都是力求复现陈陌速杀知名王者的结果,固然很少有人能够胜利,但这个短视频明显成为了速杀玩家们的教科书。

防火女、圣女、傲娇骑士伊果、小偷、希里斯、安里、洋葱骑士、悲观哥等等《暗中之魂》中的一系列副角,实在都有本身的故事和结局,只不过这些结局大部分都非常悲惨。

在四个结局中,除了夺火结局以外,其他的三个结局都非常受欢迎。

第一个就是浅显的传火结局,玩家完成了本身的宿命,持续了初始之火。这也是大部分玩家在一周目打出来的结局。

在刚开端的时候,玩家们给它贴上的标签是“高难度”、“受虐”,但是跟着玩家们对这款游戏的体味不竭深切,也呈现了越来越多的玩家对《暗中之魂》大加吹嘘!

而保护她的骑士伊果,也会在圣女最开端的地牢中他杀。

这个天下公然是比《暗黑粉碎神》还要更加暗中的天下,而玩家乃至没法窜改任何事情。

而支撑暗中之王结局的玩家们表示,从各种迹象来看,传火极有能够是一个谎话,那些薪王们的悲惨经历早就已经说了然这一点。并且这游戏叫《暗中之魂》,早就表示了暗中才是独一的归宿。

对于哪一种才是真正的结局,玩家们在论坛上争得不成开交。

乃至有玩家把这戏称为“魂学”,一门关于研讨《暗中之魂》的学说。

同时,在玩家们的不竭发掘之下,非论是副角的故事背景还是游戏的全部天下观都变得饱满了起来,玩家们这才发明《暗中之魂》打通一周目全剧情以后,所揭示出来的内容只不过是浮在水面上的冰山一角罢了!

另有在击败妖王以后,玩家会在洛斯里克城内里找到一个无火祭奠场。这个无火祭奠场的布局和传火祭奠场一样,只不过这是一个完整乌黑的天下,是一个火燃烧的天下。

如果连络《暗中之魂1》和《暗中之魂3》的剧情,那么绝大多数玩家会以为暗中结局、传火的闭幕才是这款游戏的真正结局。

第二个结局被一些玩家戏称为“双宿双飞结局”。玩家和防火女发明了埋没在传火以后的奥妙,以是玩家和防火女挑选燃烧火焰,天下堕入暗中。

至于挑选“双宿双飞结局”的玩家们表示,管他甚么传火不传火,我只要防火女蜜斯姐!

但是因为没有《暗中之魂1》的故事内容,这个天下的玩家们对此产生了迷惑。

奇特的战役体系、关卡设想和故事背景,让《暗中之魂》成为了一款与众分歧的游戏。

并且在平行天下中是没有《暗中之魂1》的,以是对于玩家们来讲,有些题目必定没有解答。

从各种迹象来看,《暗中之魂》是一个时空庞杂的天下,乃至玩家们想要找到其他玩家,都必须通过入侵或者呼唤符咒的体例。

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