在大抵实验了一下以后,老秦根基上肯定了受死形式的难度法则。固然在一小我的环境下boss的血量和各项属性都比较低,但难度反而是最高的。
另一方面就是boss的进犯力、生命值、韧性等特性都获得了全面加强,乃至连出招的前后摇行动都改了。
在受死形式下的古达,各项属性都大幅加强,弹反将变得非常困难;并且到了二阶段化身为人之脓状况,进犯行动特别诡异,并且伤害非常高,一不谨慎就会被秒。
之前一些能够扛盾硬吃的boss技术,现在硬吃的话都会被boss打出硬直以后两刀带走;想完整用翻滚遁藏也很难,因为boss能够用出更多更花梢的连招,比如不死队boss完整能够在冲刺以后直接接一套街舞,名副实在的疯狗形式。
一方面是boss的血量特别多,虽说会按照人数调剂,但单人的血量也比八周目标薪王血量要高2到3倍。至于五人组队或者十人组队,那血量估计更是高得没法看了。
目前这些开荒受死形式的玩家们,根基上还都是在杀《暗中之魂》的boss,根基没有人去尝试《暗中之魂》前传。因为《暗中之魂》中大师的设备根基上都已经毕业了,应战起来就多了一些过关的能够性。
之以是定了这么高的要求,主如果因为几个群里的资深玩家,包含老秦,都事前体验了一下受死形式。
冰狗也不再是阿谁钻到胯下便能够无伤过关的菜鸡。当冰狗遭到频繁的胯下进犯时,它会毫无规律的全舆图大范围狗车,并且还会挑选人多的处所乱跳,附带着大锤砸地形成的冰霜溅射伤害。
当然,这都是猜的,毕竟到现在为止,还没有任何一个受死形式的boss被干掉。
在很多玩家通关了《暗中之魂》前传的一周目后,就开端寻求更高难度的应战。
一旦灭亡,将会产生连锁反应,如果短时候内连死两个,那么boss的狂暴状况还会叠加,根基上即是灭团。
此次他们要应战的是法兰的不死队,之以是挑选这个boss,是因为之前老秦本身实验了一下,这仿佛是最好打的boss之一……
而这凑起来的九人团里也是人才济济,有太阳骑士、巨剑神教的忠厚教徒王腊吉,有善于研讨、有人形自走攻略之称的谷散光,而其他的浩繁猛男也全都是通关了八周目标骨灰玩家。
老秦先是在群里安排了一下boss的打法和大师的合作。
应战boss,时候上没有限定,但是一旦灭亡将没法重生,只能躺尸在原地,等着其别人结束战役。
老秦也是在群里费了好大的劲才找齐了八个比较合适的人选,只能构成一个九人团。
这个要务实在是很严格的,因为《暗中之魂》八周目根基上是封顶难度,能够通关这个难度的,全都是大佬中的大佬。
这是个非常严苛的前提,要求插手受死形式的统统玩家必须都是妙手。只要有一个拖后腿的,那么还不如不带。
想来想去,老秦还是挑选了法兰不死队作为第一个开荒boss。因为在受死形式下,法兰不死队没有被加强得那么变态,招式的窜改也不大,并且是个相对好打的boss。
在上线后,老秦本身到《暗中之魂》游戏中尝试了一下发明,本身竟然底子打不过!