战役持续了五分钟,萧禹这边舆图上已经刷出了一百多个冒险者了,并且这些冒险者内里还呈现了一个比较说得畴昔的坦克,愣是能够抗住浑沌之龙的进犯,不至于被秒杀了。
想做就做,一发炎弹风暴将两个从保命技术中摆脱出来的冒险者干掉,萧禹开端踅摸四周那里有合适停止防备的位置了,他的目光却放到了舆图边沿的一个角落上了。
PS:可呼唤的BOSS上限0/2.
我明白了,对于这类不竭呈现无穷革新的仇敌,最好的体例还是用持续伤害技术,比如火墙术这类,只要修建一个不竭制造伤害的灭亡地区,让冒险者来多少死多少,那么本身就稳赢了。
萧禹直接挑选了呼唤大水逼。
指定天生一个BUFF,耗损3000碎片。
那牛头人萨满和巨魔猎人见了顿时大惊失容,这BOSS伤害爆炸啊,从速闪人先。
虚空风暴!
此时现在,那些冒险者也追上来了,冲在最前面的是一群变成了豹子的德鲁伊和一群变成了狼的萨满祭司,另有开了荒漠疾行的猎人,开了疾跑的盗贼,呼啦啦一群就冲了上来。
眼看着局势仿佛越来越好,这些冒险者身上俄然齐齐闪现出一片金光。
1,呼唤拉格纳罗斯(炎魔巨像),耗损8000冒险者的残骸碎片。
一个大招丢畴昔,烈焰熊熊燃烧,火海刹时将面前的几个冒险者淹没,刹时就干翻了四个,只要一个法师开了寒冰樊篱,一个圣骑士开了圣盾术,另有一个四十多级德鲁伊变成一只肉熊在草地上疾走,身上的毛都烧焦了,倒是没被烧死。
(我擦,这货有点黑啊,晓得我是元素生物,竟然给冒险者加BUFF,并且还是这么要命的BUFF,就是不晓得这BUFF结果如何。)
4,呼唤一支怪物雄师来共同对于本身地点舆图冒险者。
浑沌巨龙双手用力一撕,面前的氛围中俄然呈现了一道裂隙,狂暴的能量四周放射,
萧禹仓猝化身为浑沌之鸦,硬扛着冒险者的长途进犯,从冒险者的步队中冲了畴昔。
毁灭宣言:耗损10000碎片。
【体系提示:元素之王阿撒托斯呼唤了污水元素领主大水逼帮手作战,元素之王的力量被加强了。】
那黑铁矮人接过冒险者的残骸碎片点了点头,那么如你所愿,你的帮手顿时九道。
萧禹一边想着一边直接朝着舆图边沿的怪物军需官飞了畴昔。
大水逼(污水元素领主):“啊哈哈哈哈哈,终究到了我大水逼表示的时候了,笨拙的冒险者们,在我的污水之力面前颤抖吧!”(未完待续。)
那边恶魔大君干掉了三个部落的冒险者,萧禹这边,倒是刹时刷出了七个联盟的冒险者,萧禹见了心中一愣,咦,如何是七个?按理说本身刚才杀了一个,劈面那边应当是三个冒险者,全杀掉本身这边也这会革新六个啊,除非――除了六个是因为劈面杀了三个部落而刷出来的以外,另有一个是体系主动革新的,也就是说本身不管杀不杀冒险者,冒险者的数量都会持续增加。
随机天生一个BUFF,耗损1000碎片。
1,强化敌对魔王地点舆图的冒险者。
实在萧禹还是有体例秒掉这几个坦克的,不过临时还没需求罢了。
按照呼唤的BOSS的气力,耗损不等数量碎片。