我对准了几个正冲上来的德国兵,猛地扣动了扳机,一排枪弹就打了出去。看到我开仗了,四周的兵士也纷繁开仗向仇敌射击。
“您感觉谁批示此次行动合适呢?”
“实在,我让兵士们挖如许的圈套,并不是为了抓俘虏,只是为了更多地毁灭仇敌。”
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在炮兵的支撑下,我们再次打退了德军的打击。除了击毁十四辆坦克外,还打死打伤了将近两百步兵。不过我军的伤亡也不小,本来五百人的营,只剩下了两百人。
“夜袭?!”他不放心肠问:“那需求投入多少兵力啊?”
“我们不是去攻坚,只是去偷袭,以是兵力不需求太多,有三十小我就充足了。”
他这么一问,我俄然想起了后代玩过的几款立即计谋游戏。和电脑对战时,如果只是一味地戍守,那么电脑的军队就会源源不竭地来打击,仿佛它的兵力是用不完的;而如果对它的火线策动打击,哪怕只是小军队偷袭一下,它就会傻乎乎地停止打击,然后把统统的兵力调归去,保卫本身的基地。
我从速来到瞭望孔前,举起望远镜,察看内里疆场上的环境。
“啊?”我的答复让他有些迷惑不解,“你事前如何会那么有掌控,晓得仇敌会乖乖地跳进我们挖好的掩体啊?”
因而,对德军夜袭的打算就在三言两语中肯定了下来。
要想防备住如许首要的阵地,仅仅靠两百人是守不住的,因而我在向师长潘菲洛夫汇报战况的同时,非常直接地向他提出了需求增救兵队的要求。他在电话那头踌躇了好久,才很勉强地答复我,说如果个人军或者方面军给他派预备队的话,他会优先弥补我营的。
克罗希科夫站在中间看着我打完了电话,然后体贴肠问:“如何样,师部能给我营派增救兵队吗?”
我走到瞭望孔前,望着内里还满盈着硝烟的疆场,内心策画着该如何操纵手中这点有效的兵力,尽能够长时候地守住这首要的阵地。
不一会儿的工夫,高炮连的炮弹就吼怒下落到了德军坦克的打击行列中,有的直接射中目标,轰歪了坦克的炮塔或者炸断了履带。但更多的炮弹,则是落在了空位上,一团团泥土冲天而起。