而天行者则帮忙剧情天下抵挡循环者的肆意粉碎。乃至斩杀循环者以截获能量资本,供应天下晋升。
至于剧情天下的反应。则是给天行者供应修行所需的六合灵气与天赋地宝等各种资本。
外边三百六十五天,这里就有三百六十五年!
与天下掌控度相对应的,另有一个天下耐久度的数据。
《封神》中的剧情天下首要分为四种:
“叮,开端扫描玩家质料……”
“叮,玩家请重视。当宿天下耐久度为91%……”
这类天下的数量比较少,普通来讲都是新进玩家利用新人特权来建立的,因为有三折优惠。如果足额建立的话,破钞太高,性价比不划算。
“叮,权限获得中……”
而最能表现这类绑定干系的,就是天下掌控度这一个数据。
当然,现在将韩诺的气力、权势给计算出来,又答复了2%的耐久度。
现在与剧情天下正式签约绑定以后,随身体系便从这剧情天下获得了关于天行者的信息,开端转换成为正式的天行者的随身体系模版。(未完待续。)
也只要如许充盈的时候,韩诺才有胜利的能够!
第三种,则是由天行者玩家自行建立,并且扎根驻守的剧情天下。
这类剧情天下普通都是比较大型的、能级较高的天下,而玩家所建立的帮会、战团等构造以之作为驻地、根底的天下,都是从这些剧情天下中拔取并攻占下来的。
落氛围运眷顾的天行者玩家,在灭亡后将没法在驻守天下中重生,玩家建立、驻守的剧情天下也将重新转交给体系办理。
这个剧情天下的耐久度已经降落了很多,因为韩诺击杀的剧恋人物太多,此中乃至另有三名天赋大宗师!
这类天下有大有小,能级有高有低,算是数量最多的天下了。
天下掌控度,是评价天行者玩家对于其驻守的剧情天下所掌控程度的首要数值,满值为100%!
以是。韩诺固然感觉天行者过分束手束脚,但为了将来的光亮门路。忍一忍又何妨!
“叮,权限获得结束!玩产业前权限为运气之子,天下掌控度13%!”
当循环者玩家闯进剧情天下,跟天行者玩家开端对战任务的时候,剧情天下天然就会遭遭到分歧程度的粉碎,或者剧情被粉碎,或者剧恋人物被杀,或者宝贝被抢,呼应的耐久度都会降落。
之前韩诺循环转世的时候,几近统统信息都被清空,乃至连玩家的身份都因为与实际天下失联而差点丧失。
掌控度在11%至30%的称之为运气之子,足以影响剧情天下的运气。
《封神》中统统的剧情天下初始建立的时候,耐久度都是100%!
而比拟起以循环者身份直接攻略抢占这个剧情天下的行动打算,作为天行者渐渐并吞天下权限,最后取而代之的做法,较着的更加靠谱。
第四种,则是由天行者玩家建立而又保护失利,耐久度跌破底线的残破天下。
幸亏因为本命灵宝循环珠的存在,而将随身体系给保存了下来,固然残破大半。
“叮,开端申请权限!请稍候!”