参战玩家权势一多,战利品分摊下来,玩家们能拿到手的便相称有限。
在宿世,普通环境下随县府军打击大本营的玩家权势,凡是不会低于十个,乃至近百个玩家权势同时参战也不鲜见。各县领主玩家未几,军团却很多,军团一样但愿从大本营捞取功劳,分给军团的人丁也能够与领主买卖,再加上军团玩家能够便利地转战各地,当场雇佣佣兵参战,不象领主玩家那样较多受地区限定,是以,每当有打击大本营机遇时,唱配角的几近满是军团权势。
这才是大师感兴趣的题目!
逐鹿领毫无牵挂地直升战役功劳总榜第一名,并且以近11000点的庞大上风抢先总榜第二名,蹿升速率之快,让成心冲榜的玩家顿感天昏地暗。
击退垫江黄巾,获得的功劳值不到6000点,功劳绝大部分来高傲本营。
那些排名最靠前的玩家权势,若能获得五百人丁,已经能够感到对劲;倘若一次性获得上千人丁,完整能够夸耀好几天。
那种环境下回绝施以援手,骨子里对逐鹿领的顾忌和敌癔,透露无遗。
五万佣金罢了,白虎义从目前标准雇佣标准是两百金每人,250人次出任务,就能完成领地进级任务,实在有够简朴。虽说任务要求中,特别申明要“通过对外停业”赢利,让逐鹿领没法内部雇佣处理题目,但这明显难不倒鱼不智,不就是雇佣佣兵兵戈吗?找到两个友爱领地或军团出面,逐鹿领出钱帮他们请佣兵兵戈,总不会有人回绝吧?
逐鹿领人丁数量持续增加,夷民越来越多,但夷民定居点仍然是两个,为了让更多夷民过上他们熟谙的糊口,增加夷民定居点人丁轻易势在必行。目前逐鹿领没有空余从属领地名额,便只能寄但愿于进级从属领地。白虎镇是白虎义从大本营,同时也是领地东面独一一个从属领地,有樊篱感化,计谋职位优于另一个夷民定居点南宁镇,故而顺利当选。
鱼不智早有计算。
大本营的黄巾家眷,不但让逐鹿领人丁暴增,还带来丰富的功劳回报。究竟上,若非傲视军团雇佣佣兵出战,分走3000功劳,逐鹿领获得的总功劳还能够更多一些。
鱼不智清楚地晓得,此次从大本营获得的回报,远超普通程度。
参战领地别离获赠三千乡民的动静传开,坊间遍及以为,鱼不智借此事塑造本身讲道义的企图较着,但谁都不成否定,鱼不智的大气让人叹服。
谁都晓得人丁是制约领地生长的首要停滞之一,很多玩家领地,就因为没有充足人丁导致领地生长滞后。论坛上常常有些领主抱怨人丁难动手,如果能通过任务或其他渠道,一次性动手上百人丁,都能够让领主们乐呵一阵子,一下子撸到一万八千人,完整颠覆了玩家对人丁获得的遍及认知。
领地不竭进级,连续建立起一个个从属领地,但逐鹿领仍然不缺人丁。不但不缺人丁,还需求将一些包容不下的乡民往天下军团的两个领地安设,可见逐鹿领的人丁情势多么“严峻”。
本来,并不是有呼应汗青人物、取一样的军队番号,就能获得特别兵种。要成为一支真正的特别兵种,还需求经历残暴的磨练,血与火的磨砺,是激起特别兵种潜能、开启军团传统的需求过程。