对方说的,的确是究竟,以逐鹿领多次雇佣賨人佣兵表示出来的财力,仿佛没来由看上这么小的买卖。一个月卖賨布仅能赚几百金,也就与逐鹿领雇佣一名佣兵的用度差未几,鱼不智对此不对劲,也在道理当中。
市场额度,是指玩家能采办某NPC权势的产品比例。
鱼不智颇颇点头,问道:“度节族长,现在青谷部落有甚么产出?”
度节笑咪咪道:“鱼村长真是慷慨,今后雇佣我族懦夫,用度可打八折。”
度节咧嘴笑着,暴露一口大黄牙:“投资是进步市场额度最有效的体例。不但能进步份额,另有助于青谷部落生长,进一步晋升賨布产量。”
度节道:“这是没有体例的事情,我们青谷部落是个小部落,人丁不旺,出产力不敷……不过,跟着我们部落不竭生长,賨布产量会越来越高,到时就能卖给逐鹿领更多的賨布。当然了,如果鱼村长能想体例进步市场额度,那就再好不过。”
逐鹿领在青谷部落占有5%的市场额度,就是说,青谷部落每出产出100份商品,逐鹿领能够采办此中5份。
“有甚么体例能敏捷进步市场额度?”
“賨布产量如何,多少钱一匹?”鱼不智问。
某村长看着賨布的眼神一片炽热,可令人蛋疼的是,青谷部落的賨布产量实在太低,就逐鹿领目前占有的市场额度看,每月只能买到2匹賨布。按每匹布净赚200金计,每月仅赚400金?
但是,宿世论坛上表露的信息,大多是刷官府、诸侯或各种反贼权势,刷这些权势,达到各种态度需求的好感度有详细数值,玩家做好感任务时,也会明白提示增加多少点好感。賨人好感却分歧,只是大略提示好感度晋升,达到态度窜改标准才正式提示,导致此前鱼不智压根没往这方面想。
鱼不智面前一亮:賨布!
“能够。”
度节道:“每月可出产出40匹,卖给你们的代价是每匹100金,至于你们拿去卖多少,我们一概不管。据我所知,官府把賨布卖给那些富户时,作价在300金高低。”
市场额度并非一成稳定,会跟着好感度窜改或合作影响高低浮动。
“你们的产量太低,每个月逐鹿领只能买2匹布,实在没甚么赚头啊。”
“投资!”
凡是特产,常常意味着丰富的利润。
NPC权势对玩家的态度,一共细分为五个级别,从低到高别离是:浅显、和睦、尊敬、崇拜和崇拜。品级越高,NPC权势与玩家更靠近,会对玩家开放更多权限和服从。