讨伐董卓战役要求玩家进入战区作战,能随军照顾的粮食和设备未几,虎帐补给点让参战玩家没有后顾之忧。
固然仅排在总榜第27位,鱼不智心中仍然淡定。
起首是参战时候。
即便前面没有机遇再并肩作战,碰到拿不准主张的事情,找鱼不智咨询一下,或许也能让他们少走弯路,制止一些不需求的丧失。
丁最早算出答案,领主对数字遍及比较敏感:“任务总代价三万金和六千多功劳,竟然这么多!”
战役开端之初,玩家军团售卖原始功劳的事例非常多。
挑选征召了两千军队,新兵直接转入专属假造空间。
究其启事,大抵是浮图以为,实战更轻易激起兵士最大潜力。
鱼不智道:“任务综合影响力,是指各参战单位对任务完成的实际进献,也就是大师的任务表示,这个信赖大师都能了解,我讲下进献嘉奖的算法。”
外黄县诸侯大虎帐里,越来越多玩家接到被动任务,率部分开。此中一些任务和鱼不智等人有关,因为【袭扰松花领】任务招致很多仇敌追杀,很多董卓阵营参战玩家位置前移,更靠近诸侯大虎帐这边,体系随机天生了一系列被动任务,抽取更多参战玩家展开对抗。
鱼不智不答反问:“你们军团的任务综合影响力是多少?”
其次是战损节制。
鱼不智直言回绝。
战区征的军队,战役结束时被体系回收,决定征兵,当然是越早越好。第一个被动任务不算太难,鱼不智判定本部人马能够搞定,又不想在陌生队友面前太张扬,才没有第一时候征兵。
此次【袭扰松花领】任务,丙根基没有进献,纯粹就一打酱油的。以小我身份插手天下战役,与浩繁领地和军团合作,的确没体例与团队合作。但法则是公允的,出几分力获得几分嘉奖,大师只能以“好歹完成了被动任务”安抚这位队友。
肯定买卖,资金被体系主动扣除,物质直接进了专属假造空间。
大师也不强求,他明白鱼不智所言不虚。
一样的景象,在战区内各个县城上演。
晓得这个事理的一定够沉着。
加老友结束,大师镇静地扳话起来。
采办弓箭和箭矢,则触及到鱼不智另一个打算:在战役中培养弓箭手。
鱼不智曾经算过一笔帐:只要战区征到的兵士坚硬两个月,省下的军费,大抵能冲抵征兵本钱溢出。活更久的话,实际本钱比领地征兵更省!
操纵讨伐董卓战役的可贵机遇,尽量晋升军队射术,是逐鹿军插手战役的一个主要目标。虽说会耗损一些资金,乃至有能够略微影响功劳获得,可为了晋升军队团体气力,鱼不智情愿支出一些代价。
甲乙两位军团长也得出一样的结论。
参战玩家能够战区征兵,以便浩繁战区外玩家能够敏捷弥补战役丧失。战区征召到的军队,自带设备,练习有素,就是征兵用度比在领地高很多,并且这些军队仅限战役利用,没法分开战区,战役结束后被体系回收。
逐鹿领参战,一开端就是冲着好名次去的,鱼不智早就筹办战区征兵。战区征召一名流兵需破钞500金,浅显领地募兵用度约莫是180-200金,看似很不划算,但战区征募的军队不消付薪酬,逐鹿领薪资一向居高不下,战区征召兵士,能够替逐鹿领省下很多军费。